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15) colorazione - colouring
01 RGB 24bit.
Se si vuole colorare un'immagine (questa è della Disney, www.simonerossi.it) è necessario, prima di tutto, togliere lo sfondo al disegno:
con la Maschera Colore selezionare il bianco per ottenere la maschera dello sfondo, invertire la maschera, tagliare ed eliminare il nuovo oggetto che sarà stato creato.


RGB 24bit
If you want to colour an image (this is by Disney, www.simonerossi.it), at first you need to delete the background:
select the white with the Color Mask to obtain the background mask, invert the mask, cut it and delete the new object that will be created.
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Con lo strumento Tracciato, creare un tracciato per ogni porzione cui supponiamo di dover dare un colore diverso e con lo strumento Modifica Tracciato ricalcare le varie aree del disegno.


With the Path Node EditTool, create a path for every areas that will have a different colour and with the Modify Path Tool, trace all the shapes of the draw.
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Sopra: la Barra delle Proprietà dello Strumento Tracciato;
sotto a sinistra: la Finestra Mobile Tracciati, dove si conservano tutti i tracciati creati, cui si può dare un nome personalizzato;
a destra: il procedimento di creazione del tracciato e la sua modifica ottenuta intervenendo su segmenti e nodi come per il disegno vettoriale (per facilitare il lavoro al disegno è stata applicata una trasparenza al 50%).


Above: the Path Node Edit Tool Property Bar;
below, left: Path Floating Docker, where you can find all the created paths, here you can give a personalized name to each one;
right: how to create a path and how to modify it by editing lines and nodes like a vector draw (to facilitate the work, it is possible to apply a 50% transparency to the draw).
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Infine trasformare i tracciati, uno per uno, col pulsante 11 che si trova sulla Barra delle Proprietà, in altrettante maschere da salvare come canali alpha: per comodità attribuire un nome indicativo a ciascuna maschera.
Queste ultime possono essere modificate (unite, separate, sfumate ecc) e vi si può applicare qualsiasi tipo di riempimento o effetto prescelto.


Finally, convert paths into masks, one by one, with the button (see it above) that you can find on the Path Node Edit Tool Property Bar, and save them as alpha channel: it is a great convenience to apply an explanatory name to each mask.
These ones can be modified (combined, cutted, blurred, etc) and applied every effects and fills you want.
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