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RGB 24bit.
Se si vuole colorare un'immagine () è necessario, prima di tutto,
togliere lo sfondo al disegno:
con la Maschera Colore selezionare il bianco per ottenere la maschera dello
sfondo, invertire la maschera, tagliare ed eliminare il nuovo oggetto che
sarà stato creato.
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Con lo strumento Tracciato, creare un tracciato per ogni porzione
cui supponiamo di dover dare un colore diverso e con lo strumento Modifica
Tracciato ricalcare le varie aree del disegno.
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Sopra: la Barra delle Proprietà dello Strumento Tracciato;
sotto a sinistra: la Finestra Mobile Tracciati, dove si conservano tutti
i tracciati creati, cui si può dare un nome personalizzato;
a destra: il procedimento di creazione del tracciato e la sua modifica ottenuta
intervenendo su segmenti e nodi come per il disegno vettoriale (per facilitare
il lavoro al disegno è stata applicata una trasparenza al 50%).
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Infine trasformare i tracciati, uno per uno, col pulsante
che si trova sulla Barra delle Proprietà, in altrettante maschere
da salvare come canali alpha: per comodità attribuire un nome indicativo
a ciascuna maschera.
Queste ultime possono essere modificate (unite, separate, sfumate ecc) e
vi si può applicare qualsiasi tipo di riempimento o effetto prescelto.
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