1) selezionare un riempimento bitmap
'legno'.
2) creare un rettangolo.
3) importare un'immagine per la decorazione e, con
l'aiuto di una maschera, eliminare il suo sfondo, se c'è. |
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4) barra:
a) creare un rettangolo (h 4mm), colore grigio 10%,
b) attivare la maschera
c) applicare prima effetti/3D/forzatura per darle spessore,
d) poi immagine/colore selettivo per il colore 'ottone'.
5) con CTRL/D creare una copia e posizionarla nella
parte superiore del rettangolo. |
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6) creare un ovale:
a) colore marrone,
b) modalità 'scurisci colore'.
c) tagliarlo sopra e sotto.
d) creare una copia della decorazione, modalità 'texturizza',
1px giù. |
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7) creare un rettangolo:
colore a piacere,
tagliarlo con la maschera dell'ovale.
8) separare (maschera rettangolo, taglia) le due
parti, conservarne una sola. |
9) decorare questo oggetto con i pennelli e posizionarlo
vicino al bordo più corto.
10) con CTRL/D creare una copia,
a) applicare oggetto/rifletti/orizzontale
b) spostarla all'altra estremità.
NB:i livelli sono sempre separati. |
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11) creare una copia del rettangolo
unito alle barre.
12) dimezzarne la lunghezza.
13) creare una copia dei bordi laterali.
14) ricavare, con l'aiuto di una maschera e dello
strumento gomma, una parte della decorazione principale.
15) posizionare adeguatamente i pezzi ottenuti.
16) creare, riempimento 'legno', due listelli per
lo spessore dei pannelli.
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17) assemblare la scatola:
a) creare una copia per ciascuna parte.
b) per i lati corti, usare le maniglie 'prospettiva'.
c) adattare gli spessori. |
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18) creare il coperchio:
un'altro pannello con una nuova decorazione sempre ricavata da quella
principale.
19) tagliare le 'cerniere' da una barra. |
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