| Questo tutorial riporta tre diverse metodologie utilizzabili allo scopo
di ottenere differenti effetti visivi con le ombre che riescono a conferire
un'impressione di profondità e spessore agli oggetti. |
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1) percorso:
Creare, al di sopra dello sfondo, un rettangolo (nuovo oggetto) e un testo.Creare la maschera del testo, salvarla come canale alfa ed eliminare l'oggetto
testo. Caricare la maschera e tagliare il rettangolo.
Creare una maschera da questo nuovo oggetto e salvarla come canale
(è un' ottima abitudine salvare sempre le maschere!), creare
un nuovo oggetto (livello) e riempire la maschera con un colore scuro
uniforme e, una volta riempito con il nuovo colore, duplicarlo: porli
entrambi sotto l'oggetto originale. |
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Selezionare il primo oggetto e applicare una sfocatura Gaussian (raggio
= 3) e, utilizzando i pulsanti freccia della tastiera, spostare questo oggetto
due pixel in basso a destra (click per due volte).
Selezionare il secondo oggetto ed applicare, prima, la stessa sfocatura
Gaussian ed in seguito spostarlo di due pixel in alto a sinistra. |
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1) si può riempire uno dei due oggetti con un colore chiaro per creare un effetto di illuminazione.
2) un' ombra da un'impressione di profondità (in basso a sinistra)
3) due ombre danno un'impressione di sporgenza (in basso a destra).
4) è possibile giocare con il raggio della sfocatura Gaussian per ottenere effetti differenti.
2) percorso :
Creare un nuovo file ed importare un'immagine (senza sfondo).
Creare due piani (tavolo e parete) e disporre i due oggetti sotto l'oggetto
immagine (nella finestra Oggetti).
Per aggiungere un'ombra prospettica all'immagine e creare un'ombra a discesa
dalla base dell'oggetto verso la sua sommità e un po' a destra: selezionare
l'immagine poi lo strumento Ombra discendente e trascinare il mouse dalla
metà inferiore dell'oggetto verso l'alto a destra (la configurazione
di default dell'ombra può essere modificata per soddisfare le proprie
preferenze).
Dividere l'ombra dall'oggetto con click sul tasto destro del mouse sull'oggetto
interessato nella Finestra oggetti, poi scegliere Ombra discendente/Dividi
ombra.
Creare una maschera rettangolo, che selezioni la parte dell'ombra che si
sovrappone alla parete e tagliarla creando un nuovo oggetto (Oggetto/Taglia
maschera).
Ora si hanno due ombre separate: una sul tavolo e una sulla parete.
Per inclinare, in questo caso raddrizzare, l'ombra sulla parete, selezionarla
con lo strumento seleziona oggetti (la freccia), poi cliccare nuovamente
sull'oggetto per cambiare la selezione in 'modalità rotazione' (a
questo punto appaiono le frecce di rotazione).
Trascinare la freccia di controllo centrale superiore (doppia freccia) verso
sinistra fino a portare l'oggetto ombra superiore in posizione verticale.
Ora cliccare nuovamente sull'oggetto con lo strumento di selezione per modificare
riportare la modalità di trasformazione a scala (maniglie = quadratini
neri) e adattare la forma dell'ombra ed allinearla a quella del tavolo in
modo che combacino alla perfezione. |
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3) percorso:
Creare un nuovo file ed importare un'immagine (senza sfondo).
Creare una maschera dall'immagine importata e salvarla come canale alfa.
Creare un nuovo oggetto (livello) e riempire la maschera presente con un
colore scuro (modifica/riempimento/uniforme).
Creare un altro oggetto (livello) e riempire la maschera (che dovrebbe essere
ancora attiva, se no caricarla maschera/carica da canale alfa) e riempirla
con un colore chiaro (o
duplicare l'oggetto scuro creato in precedenza, come nell'esempio, e modificarne
la modalità di visualizzazione ad Aggiungi). |
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Disporre i due nuovi
oggetti sotto l'originale (finestra Oggetti), mantenendo i due livelli separati.
Spostare solo uno dei due in modo che una delle due immagini scure non combaci
più con l'oggetto originale, un po' in alto o in basso in relazione
alla direzione che si vuole dare alla luce, e, per accentuare l'impressione
che sia un'ombra, applicare una sfocatura Gaussian (maggiore la distanza
= maggiore il valore del raggio). |
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