Primo anello:
colore sfondo= nero; strumento rettangolo, raggio= 120; larghezza= 160 px,
altezza= 85 px. Un elemento.
colore sfondo = bianco; strumento rettangolo, raggio= 120; larghezza= 46
px, altezza= 23 px. Due elementi. |
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| maschera colore: nero; crea maschera; maschera, salva maschera come canale;
nuovo oggetto, modifica, riempimento; riempimento bitmap (legno, radica)
seleziona: ridimensiona su misura, mantieni proporzioni. |
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Immagine, regola, autoequalizza;
effetti, disturbo, aggiungi disturbo: uniforme, livello= 75, densità=
75;
carica maschera, colore primo piano = nero;
strumento pennello, aerografo= copertina larga morbida, dimensioni = 30;
maschera, tratto pennello, interno alla maschera per due volte. Elimina
maschera. Secondo anello:
colore sfondo= riempimento bitmap, radica; strumento rettangolo, raggio=
120; larghezza= 155 px, altezza= 21 px;
ripetere gli stessi passaggi del primo anello. |
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Carica
maschera, colore primo piano = nero;
strumento pennello, aerografo = copertina larga morbida, dimensioni = 15;
maschera, tratto pennello, interno alla maschera per due volte;
dimensioni= 20 per una volta;
elimina maschera
Riempimento uniforme nero; ricavare, dalle maschere salvate, un anello per
tipo;
applicare sfumatura Gaussian 1px,porli sotto gli oggetti precedenti e, con
i tasti freccia della tastiera, spostarli leggermente a dx e in basso per
dare profondità alle immagini.
Volendo, si possono applicargli anelli altri effetti come 3D rilievo
o 3D forzatura o texture plastica e così via.
Riunire gli anelli alternandoli e, utilizzando le maniglie di spostamento,
creare una catena dall'aspetto il più realistico possibile. |
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