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20) Riempimento Bitmap, Mappa Distanza e Mappa Disloca
Parte 1. Creare una mattonella con righe diagonali

vi sono molti metodi per creare una mattonella di questo tipo, ma è stata scelta quella illustrata di seguito perchè è la più semplice e adatta al tutorial proposto.
1. Creare una nuova immagine:
24bit RGB, sfondo bianco, 32x32 pixels (dpi sono ininfluenti in questo caso);
per rendere più agevole la creazione della linea iniziale, cambiare il livello dello Zoom sulla Barra degli strumenti a 300%, quindi, trascinando un angolo della finestra di lavoro, espanderla in modo da creare uno spazio tra l' immagine e il bordo della finestra stessa.
2. Disegnare la prima linea:01
cambiare il colore di Primo piano a rosso, poi selezionare lo strumento Linea (L o l' icona evidenziata a lato nel menu a bandiera dello strumento Rettangolo) cambiare la configurazione nella Barra delle Proprietà:
Larghezza = 16; Trasparenza = 0; Modalità grafica pittorica = normale; Giunture forma = Giunto; Anti-Alising = Off; Nuovo oggetto = On;
posizionare il cursore il più vicino possibile all' angolo in alto a destra dell' immagine, mantenendo schiacciato il pulsante CTRL (tastiera) trascinare il cursore fino all' angolo in basso a sinistra per creare la linea;
(mantenere schiacciato il tasto CTRL mentre si trascina il cursore, costringe l' angolo della linea a intervalli di 45 gradi);
centrare la linea nel documento (Oggetto/Disponi/Allinea e Distribuisci, al centro del documento)
3. Duplicare e unire:
selezionare l' oggetto linea e duplicarlo (CTRL+D);
ora ci sono tre oggetti: lo sfondo bianco e due oggetti linea;
selezionare uno degli oggetti linea e unirlo allo sfondo (CTRL+Freccia Giù);
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4.Applicazione del filtro Distanza allo sfondo:
selezionare lo sfondo;
applicare l' effetto Distanza (Effetti/Distorci/Distanza) con lo spostamento, sia orizzontale che verticale, di un valore uguale al 50% e Aree non definite = Avvolgi attorno;
premere OK.
5. Unire e salvare:
unire tutti gli oggetti (CTRL+MAIUSCOLO+FrecciaGiù) e salvare l' immagine come file '.cpt';
se in seguito, quando sarà necessario usarlo per il Riempimento Bitmap, si vuole ritrovare più facilmente il file, salvarlo nella cartella in cui il programma archivia i Riempimenti Bitmap: GraphicsX/Personali/Tiles (X = corrisponde alla versione in uso);
nome del file suggerito = red_stripe.cpt
questo completa la preparazione della mattonella con le striscie diagonali.
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Parte 2. Creare la Mappa Disloca e la maschera di base

il filtro Disloca sposta un'immagine attiva in base ai valori di un'immagine secondaria che costituisce una mappa di dislocazione;
i valori della mappa di dislocazione sono visualizzati come forme, colori e motivi di deformazione nell'immagine (guida Corel)

questo file è necessario per l' applicazione dell' effetto Disloca ed è creato esclusivamente in funzione del testo utilizzato.
Di seguito viene esemplificato il procedimento da seguire per creare una Mappa Disloca che deve essere ripetuto per ogni immagine o testo cui si vuole applicare.
1. Creare una nuova immagine:
24bitRGB, 100% sfondo nero, 500x300 pixel a 300 dpi.
2. Creare il testo:
cambiare il colore di primo piano a bianco, quindi selezionare lo strumento testo e digitare una parola;
usare un carattere spesso e arrotondato e una misura che occupi buona parte dell' area dello sfondo;
centrare il testo nel documento (Oggetto/Disponi/Allinea e Distribuisci, al centro del documento);
creare una maschera (CTRL+M) e salvare la maschera su Disco (quindi come FILE e NON come canale);
salvare come file .cpt in una cartella a scelta;
nome del file suggerito = candy_mask.cpt;
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rimuovere la maschera (CTRL+MAIUSCOLO+R) e riunire l' oggetto testo allo sfondo (CTRL+Freccia giù);
ora si ha lo sfondo con il testo centrato;
applicare una sfocatura Gaussian (Effetti/Sfocatura/Sfocatura Gaussian) raggio 3.
3.Salvare l' immagine come Mappa Disloca:
stranamente, Corel usa le immagini PCX come Mappa Disloca, sebbene molti altri formati di immagine potrebbero essere utilizzati con successo;
per facilitare l' utilizzo di questa mappa più tardi, salvare l' immagine come file .pcx nella cartella che Corel generalmente utilizza come archivio per questi file: GraphicsX/Personali/Disloca (X = la versione di Corel in uso);
nome del file suggerito = candy_text_displace.pcx

Parte 3. Dare al testo l' effetto 'Candito'

come è stato già precisato sopra, questa Mappa Disloca è stata creata specificamente per questo testo come anche la maschera salvata.
Per testi od oggetti differenti, sarà necessario crearne ogni volta la maschera e la mappa corrispondenti.
1. Creare una nuova immagine:
24bitRGB, sfondo bianco, 500x300 pixels a 300dpi (nota:l' immagine ha le stesse dimensioni sia della maschera sia della mappa, questo è un particolare importante)
2. Creare un nuovo oggetto:
Oggetto/Crea/Nuovo oggetto o usare l' icona alla base della Finestra Oggetti;
selezionare lo strumento riempimento (il barattolo di vernice), poi scegliere l' icona del Riempimento Bitmap sulla Barra delle Proprietà;
click sull' icona per la modifica del Riempimento, sempre sulla Barra delle Proprietà, per aprire la finestra di dialogo del Riempimento Bitmap;
click sul pulsante Carica, localizzare e aprire il file red_stripe salvato in precedenza;
usare la configurazione di default per il riempimento: usa dimensioni originali, con tutte le altre opzioni configurate a 0;
click OK per caricare questo come riempimento Bitmap prescelto, di nuovo click OK;
ora click in un punto qualsiasi all' interno dell' immagine per applicare questo riempimento all' oggetto bianco.
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3. Applicare la Mappa Disloca:
assicurarsi che sia selezionato l' oggetto appena riempito con le righe rosse e bianche;
applicare l' Effetto Mappa Disloca come segue:
dal menu scegliere Effetti/Distorci/Disloca per aprire la finestra di dialogo dell' effetto Mappa Disloca;
click sull' icona che rappresenta una cartella alla destra della lista dei file, localizzare ed aprire il file di mappa salvato in precedenza;
regolare la configurazione della modalità scala su Adatta e i valori della scala (per questo esempio) orizzontale = 12 e verticale = 0;
nota: solo se le misure della mappa corrispondono a quelle dell' immagine si ottiene l' applicazione della mappa al centro e all' interno dell' immagine;
(si possono usare configurazioni differenti a seconda dell' effetto che si vuole ottenere); premere OK.
4. Caricare la maschera salvata:
usare Maschera/Carica/Carica da disco, localizzare e aprire la maschera salvata in precedenza; click del cursore in qualsiasi punto dell' immagine per caricare la maschera nella posizione di default (0,0)
(nota: se dimensioni e risoluzione (che influisce direttamente sulle prime) sono differenti questo passaggio risulta impossibile!)
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il modo in cui la maschera viene caricata dipende dalla configurazione corrente delle Modalità Maschera (in questo caso additiva)
se è attivata la funzione che permette la visualizzazione del perimetro della maschera l'immagine dovrebbe apparire come qui sotto (a sinistra)
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5. Creare l' oggetto:15
usare CTRL+MAIUSCOLO+I o Maschera/Inverti per invertire la maschera o utilizzare l' icona (evidenziata a destra)
selezionare lo Strumento Maschera sulla barra degli strumenti, quindi premere Cancella (questo elimina l' area dell' oggetto all' interno della maschera invertita; se prima non è stato selezionato un oggetto maschera, verrà cancellata la maschera invece dell' oggetto, allora, se dovesse capitare, 'Undo'!);
il risultato ottenuto potrebbe avere un aspetto troppo rigido; se è così, si può: invertire ancora la maschera, così solo il testo risulta selezionato, quindi applicare una sfocatura Gaussian molto leggera (ad esempio un raggio = 0,8) e rimuovere la maschera (CTRL+MAIUSCOLO+R).
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6.Applicare una Texture 3D e un' ombra discendente:
una Texture o un Effetto 3D possono migliorare ulteriormente il lavoro;
assicurarsi che l' oggetto testo sia ancora selezionato ed applicare Effetti/Texture/Plastica;
qui di seguito i valori utilizzati nell'esercizio: Luce = 95; Profondità = 7; Attenuazione = 90; Direzione luce = 315; Colore luce = bianco;
click OK infine applicare una leggera ombra discendente.
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da un tutorial di David Mutch (http://www.visionary-voyager.com.au/corel/photopaint)
icosu
inglese
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