tutorial photopaint
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21) Un testo di biscotto glassatonumero e titolo
1. creare una nuova immagine:
RGB, sfondo 100% bianco, 500x300 pixels, 300 dpi ;
2. preparare l'impasto del biscotto (colore di primo piano):
doppio click sul tassello del colore di primo piano sulla barra di stato e cambiare il colore a R196, G149, B90;
3.creare un testo spesso con il colore del biscotto:
selezionare lo strumento testo e cambiare la configurazione della barra di proprietà del testo: scegliere un carattere serif spesso e arrotondato (qui Coolsville), la misura sui 28 punti e scrivere la parola 'Cookie';
centrare il testo nel documento (Oggetto/Disponi/Allinea e Distribuisci, al centro del documento) 4. aggiungere una texture biscotto al testo:
con l' oggetto testo selezionato, usare Effetti/Texture/Pietra;
scegliere Cemento come Stile;
modificare: ruvidità = 83, dettaglio = 75;
salvare questa configurazione come preimpostazione: click il pulsante '+' a lato della lista a discesa degli Stili, digitare 'Cookie' e infine premere OK;
premere OK ancora per applicare l' effetto al testo.
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5. cuocere l' impasto e farlo lievitare:
creare una maschera dal testo (Maschera/Crea da oggetto , CTRL+M o l' icona;
invertire la maschera (Maschera/Inverti, CTRL+MAIUSCOLO+I o l' icona);
applicare l' effetto Vetro (Effetti/Effetto Vetro), cambiare la configurazione:
Scheda Regolazione: larghezza smusso = 11; attenuazione = 100; rifrazione = 0; opacità = 50; caduta = Gaussian;
Scheda Luci: luminosità = 82; nitidezza = 15; colore = bianco; direzione = 139; angolo = 48; salvare la configurazione come preimpostazione 'Cookie' nella finestra di dialogo premendo sul pulsante '+' a fianco della lista stili come fatto prima;
premere OK per applicare l' effetto.
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6. preparare la glassatura:04
rimuovere la maschera (Maschera/Rimuovi, CTRL+MAIUSCOLO+R o l' icona);
creare un nuovo oggetto (Oggetto/Crea/Nuovo Oggetto o l' icona sulla Finestra Oggetti, in basso);
il nuovo oggetto dovrebbe risultare sopra l' oggetto testo pre-esistente;
portare il colore di Primo piano a bianco (click tasto sinistro del mouse sul tassello del colore bianco sulla tavolozza per cambiare il colore di primo piano).
7. glassare i biscotti:
cambiare la configurazione dello Zoom sulla barra degli strumenti portandolo a 200% (forse risulterà necessario adattare la finestra dell' immagine nello spazio di lavoro, assicurarsi che siano chiaramente visibili le prime lettere della parola);
selezionare Pennello dallo strumento Pennello sulla barra degli strumenti (F5) e scegliere Ghirigoro come tipo di pennello nella lista a discesa del 'tipo pennello' sulla barra delle proprietà, cambiare la dimensione della punta a circa 9;
dare delle pennellate sulla superficie del testo, creando una copertura che lasci intravedere parti del biscotto sottostante come in effetti è per una vera 'glassatura';
ripassare con le pennellate bianche le lettere fino a che non risultino 'glassate' tutte ;
può essere necessario rimpicciolire la punta del pennello per coprire le zone più sottili;
consiglio: utilizzare una penna sensibile alla pressione in una situazione come questa può risultare molto vantaggioso;
un altro metodo per 'glassare il biscotto' consiste nel creare una maschera dal testo, ridurla di alcuni pixels ed infine riempirla di bianco.
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8. dare consistenza alla glassatura:
con l'oggetto realizzato col pennello ancora selezionato, creare una maschera dall'oggetto (CTRL+M) ed invertirla in un secondo momento (CTRL+MAIUSCOLO+I);
applicare nuovamente l' Effetto vetro utilizzando la preimpostazione cookie salvata in precedenza, si può anche ridurre l' opacità a 30 e incrementare la luminosità a 90 per dare un aspetto più luminoso alla glassa, ma i valori salvati creano un effetto piacevole.
9. aggiungere degli 'zuccherini':
l' oggetto glassa dovrebbe risultare ancora selezionato;
dapprima, rimuovere la maschera (CTRL+MAIUSCOLO+R);
aggiungere l' effetto disturbo (Effetti/Disturbo/Aggiungi disturbo) utilizzando la seguente configurazione:
tipo disturbo = picco; livello = 90; densità = 90; modalità colore = casuale;
click OK
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10. aggiungere un' ombra al biscotto:
selezionare l' oggetto biscotto (è preferibile sempre fare la selezione attraverso la Finestra Oggetti), selezionare lo strumento Ombra Discendente e aggiungere l' ombra più adatta alla forma.
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da un tutorial di David Mutch (http://www.visionary-voyager.com.au/corel/photopaint)
icosu
inglese
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