tutorial photopaint
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23) Effetto scossa elettrica  (maschere multiple)
Questo effetto scossa elettrica può essere creato in quasi tutte le versioni di PhotoPaint: i passaggi illustrati sono adatti a tutte le versioni ad eccezione di alcuni piccoli cambiamenti nei nomi dei comandi dei menu.
L'effetto si ottiene tramite la combinazione di parecchie maschere e così il tutorial mostra agli utenti come si possono coordinare le maschere usandone le modalità.
Creare un nuovo documento con uno sfondo bianco, quindi un testo in un colore scuro utilizzando il carattere preferito;
si raccomanda di usare una misura abbastanza alta per le dimensioni del carattere, ma la scelta del tipo di carattere risulta indifferente: nero o grigi scuri possono essere una buona scelta; utilizzate un effetto 3D sul testo (texture Plastica, Forzatura, Vetro,...)
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creare la maschera di base:
l'effetto si basa su una maschera, ottenuta sottraendola ad un'altra;
per questa ragione le maschere devono essere conservate come canali;
la maschera iniziale viene creata sull' intera immagine facendo uso della Modalità Disegna su Maschera (POM);
attivare la Modalità Disegna su Maschera (CTRL+K);
riempire l'intera area con nero al 100% (utilizzare lo strumento riempimento, il secchio di vernice, o Modifica/Riempimento);
applicare l' effetto Vetrata (Effetti/Creativo/Vetrata) usando la configurazione: dimensioni = 15, intensità luce = 2, spessore brasatura = 3, colore brasatura = bianco, illuminazione 3D = Off; premere OK, l'immagine dovrebbe apparire come sotto a sinistra;03
nota: per un testo con uno spessore più sottile, usare valori più bassi nelle dimensioni dell' effetto Vetrata ;
disattivare Modalità Disegna su Maschera (POM);
la maschera può essere resa visibile attivando la modalità Sovrapponi Maschera, se lo si desidera;
salvare questa maschera come canale col nome 'full mesh' (Maschera/Salva/Salva come Canale);
una volta salvata, rimuovere la maschera (CTRL+MAIUSCOLO+R);
selezionare l' oggetto testo e crearne la maschera (CTRL+M);
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espandere la maschera del testo di 2 pixels (Maschera/Forma/Espandi);
invertire questa maschera (CTRL+MAIUSCOLO+I), questo è un passaggio importante;
quindi salvare questa maschera come canale con il nome 'cutter';
questa maschera verrà utilizzata per tagliare la forma corretta dalla maschera 'full mesh'; rimuovere quest'ultima maschera;
a questo punto caricare la maschera 'full mesh' (Maschera/Carica/full mesh);
(ora attivare la modalità Sovrapponi Maschera permetterà di vedere quello che accade!) selezionare lo strumento Maschera dalla Barra degli strumenti per attivare la barra delle proprietà dello strumento maschera;
cambiare la Modalità maschera a Sottrattiva;
ora caricare la maschera 'cutter' (la maschera 'cutter' in Modalità Sottrattiva rimuoverà tutte le parti della maschera 'full mesh' che si trovano al di fuori dei 2 pixels dell' area di espansione della maschera originale del testo);
ora salvare questa nuova maschera come canale chiamandola 'base';
risulterà necessario accedere a queste maschere più volte nei passaggi successivi.
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Creare l' effetto scossa elettrica sul testo :
la maschera 'base' dovrebbe essere attiva;
in caso contrario, caricarla: assicurarsi per prima cosa che la modalità maschera risulti o Normale o Additiva o anche la maschera caricata risulterà invertita se risulta ancora attiva le modalità sottrattiva! (se la maschera dovesse risultare caricata invertita, invertirla semplicemente un' altra volta);08
creare tre nuovi oggetti (utilizzare l' icona alla base della Finestra Oggetti);
l' oggetto testo dovrebbe risultare direttamente sotto i tre nuovi oggetti;
quindi, iniziando dall'ultimo oggetto in alto, rinominarli 'inner', 'middle', 'outer';
questi costituranno l' oggetto 'elettrico';
selezionare l' oggetto 'inner':
modificare il colore di riempimento a bianco, quindi usare Modifica/Riempimento per riempire questo oggetto con il bianco;
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selezionare l' oggetto 'middle' :
ammorbidire la maschera (Maschera/Contorno maschera/Morbidezza)verso l' esterno di 4 pixels; cambiare il colore di riempimento a 0, 165, 254 (RGB), quindi usare Modifica/Riempimento per riempire l' oggetto middle con questo colore;
selezionare l' oggetto 'outer' :
ammorbidire, di nuovo,(Maschera/Contorno maschera/Morbidezza) la maschera verso l' esterno, ma questa volta di 8 pixels;
cambiare il colore di riempimento a 0, 0, 154 (RGB), quindi usare Modifica/Riempimento per riempire l' oggetto outer con questo colore;
rimuovere la maschera per ottenere un' immagine come quella mostrata sotto a destra.
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usando la Finestra Oggetti e i tasti MAIUSCOLO o CTRL, selezionare tutti i tre oggetti elettrici; poi click destro sul nome degli oggetti selezionati e unirli tra loro 13(Unisci/Unisci Oggetti o CRTL+ALT+Freccia Giù); un unico oggetto sostituirà i tre precedenti;
aggiungere l' effetto Increspatura (Effetti/Distorci/Increspatura): è senz'altro meglio usarlo con bassi valori di Periodo e Ampiezza e nessuna Onda Perpendicolare, cambiando l' angolo se si vuole e attivando la Distorsione per un effetto più incisivo (non applicata in questo caso);
premere OK quando si è soddisfatti del risultato ottenuto.
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si può eventualmente applicare un leggero effetto Disloca per accentuare il risultato;
inoltre: l' effetto può essere reso più 'impressionante' aggiungendo:
un oggetto con una texture di muro di mattoni a livello sfondo,
una texture particolare (rete metallica) direttamente sotto l' oggetto testo,
l' inserimento di fulmini utilizzando lo strumento distributore di immagini su oggetti posti sopra e sotto l' oggetto testo.
da un tutorial di David Mutch (http://www.visionary-voyager.com.au/corel/photopaint)
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