1. Oro vecchio:
creare una nuova immagine, 500x200 pixels, 72 dpi, sfondo bianco;
doppio click sull' icona del colore di primo piano sulla barra di stato;
cambiare i numeri corrispondenti all' RGB in R = 214, G = 200, B = 152; |
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click sullo strumento testo, cambiare la configurazione della barra delle
proprietà in: carattere = ArrusBlkBt (qui Calligraphic, 72) misura
= 120;
antialising = 0n; |
digitare 'OLD GOLD', click sulla freccia di selezione per trasformare
il testo in oggetto; usare Oggetto/Disponi/Allinea e Distribuisci, al centro
del documento, per centrare il testo;
creare un duplicato del testo (CTRL+D); attivare l' icona di Blocca
Trasparenza oggetto sulla Finestra mobile Oggetti; l'oggetto più
in alto nella Finestra mobile Oggetti dovrebbe risultare selezionato
(se non lo è, selezionatelo);
dal menu scegliere Modifica/Riempimento, selezionare il riempimento Texture
e click su Modifica nella rispettiva finestra di dialogo: la finestra specifica
per il riempimento Texture si apre;
cambiare la configurazione come segue: libreria Texture = esempi 5; |
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elenco Texture = Bacteria;
colore ombra = 100%nero;
colore luce = R214, G200, B152 (come il colore di primo piano corrente);
per gli altri valori guardare la riproduzione della finestra qui sopra;
bloccare tutti i lucchetti dei parametri quindi premere il pulsante Anteprima
per vedere le modifiche applicate;
si può salvare la texture, dopo averne modificato i parametri, per
un uso successivo;
premere Ok sulla finestra del riempimento Texture, poi OK su quella
di Modifica riempimento per applicare all' immagine il riempimento
prescelto; |
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con l' oggetto duplicato ancora selezionato, scegliere dal
menu Effetti/Contorno/Traccia Contorno:
usare un Livello = 100, Tipo contorno = superiore;
premere OK;
dal menu scegliere Immagine/Trasforma/Soglia
nella finestra di dialogo dedicata, click sul bottone ripristina, scegliere
bi-livello come tipo soglia poi click OK;
dal menu scegliere Effetti/Distorci/Gorgo;
nella finestra di dialogo Gorgo, click su; pulsante ripristina, quindi cambiare
il valore di Dettagli striscia a 0; premere OK; |
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con l' oggetto duplicato ancora selezionato, click sulla modalità
di visualizzazione e scegliere dalla lista 'Texturizza';
usando il cursore sulla finestra mobile Oggetti, regolare la trasparenza
dell' oggetto a 80%; mantenere schiacciato il pulsante Maiuscolo,
click sull' oggetto testo posto più in basso per selezionarli
entrambi;
unire i due oggetti usando o Oggetto/Unisci/Unisci oggetti insieme o CTRL+ALT+Freccia
Giù; |
| ora, nella finestra mobile, dovrebbero esserci lo sfondo e un solo oggetto
(selezionato); dal menu selezionare Effetti/Disturbo/Aggiungi Disturbo; |
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| click sul pulsante ripristina per riportare alla configurazione
di default, cambiare il tipo ad Uniforme, premere OK; |
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disattivare il pulsante Blocca Trasparenza;
scegliere Effetti/Texture/Plastica;
click sul pulsante ripristina per riportare alla configurazione di default,
cambiare la Profondità a 5 e l' Attenuazione a 75;
premere OK;
creare una maschera dall' oggetto;
invertire la maschera (Maschera/Inverti o CTRL+MAIUSCOLO+I);
dal menu Effetti scegliere Effetti/Effetti 3D/Forzatura;
cambiare la configurazione a: Scheda Bordo: larghezza = 13,
altezza = 34, attenuazione = 75, caduta = Gaussian, no inverti; Scheda
Luce: luminosità = 65, nitidezza = 5, direzione = 135, angolo
= 60;
premere OK;
rimuovere la maschera (Maschera/Rimuovi, CTRL+MAIUSCOLO+R); |
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selezionare lo strumento Ombra discendente e aggiungere un'
ombra media verso il basso a destra;
aggiungere un riempimento all' oggetto sfondo (i.e.: riempimento texture,
esempi 7, Seta con i parametri di default);
per un colore più chiaro dell' oro, selezionare l' oggetto testo
e regolare l'TSB (Immagine/Regola/Tonalità, Saturazione, Brillantezza);
cambiare la configurazione: T = -5, S = 20, B = 0, poi premere OK; Il
filtro Tonalità/Saturazione/Brillantezza consente di modificare i
valori di tonalità, saturazione e brillantezza di un'immagine o canale:
la tonalità rappresenta il colore; la saturazione rappresenta la
profondità del colore o la sua ricchezza, mentre la brillantezza
rappresenta la percentuale complessiva di bianco di un'immagine; alcune
strisce di colore rappresentano lo spostamento di tonalità (guida
Corel)
2. Oro nuovo (curva tono, colore selettivo):
creare una nuova immagine, 500x200 pixels, 72 dpi, sfondo bianco;
doppio click sull' icona del colore di primo piano sulla barra di stato;
cambiare i numeri corrispondenti a 10% nero;
scegliere un carattere a piacere (qui Ireland, 100), poi creare e centrare
il testo nel documento (Oggetto/Disponi/Allinea e Distribuisci, al centro
del documento);
creare una maschera dall' oggetto (Maschera/Crea da Oggetto o CTRL+M);
attivare la funzionalità di visualizzazione maschera, che permette
di vedere i bordi della maschera;
salvare la maschera come Canale per un uso successivo (Maschera/Salva/Salva
come Canale); con l' oggetto testo selezionato e la maschera attiva, applicare
l' effetto Forzatura (Effetti/Effetti 3D/Forzatura) con questi parametri:
Scheda Bordo:larghezza = 6, altezza = 50, attenuazione
= 50, caduta = piatta, inverti; Scheda Luce: luminosità
= 96, nitidezza = 50, direzione = 135, angolo = 45;
premere OK; |
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dal menu, scegliere Immagine/Regola/Curva Tono (CTRL+T), la
finestra di dialogo della curva tono; il filtro Curva tono consente
di eseguire correzioni di colore e di tono regolando singoli canali colore
o il canale composito;
i singoli valori dei pixel sono tracciati lungo una curva di risposta realizzata
in forma di grafico che rappresenta il bilanciamento di ombre, mezzitoni
e luci;
è possibile localizzare un'area problematica sulla curva di risposta
e risolvere il problema aggiungendo nodi per le linee curve o rette, disegnando
a mano libera oppure utilizzando una curva gamma;
è inoltre possibile specificare i pixel esterni alle estremità
della gamma tonale;
le impostazioni delle curve tono possono essere salvate per l'uso con altre
immagini (guida Corel);
la curva che si vuole ottenere è mostrata sotto:
posizionare il cursore sopra uno dei nodi sulla curva;
quando il cursore cambia aspetto (una croce), cliccando si crea un nuovo
nodo che può essere trascinato in una nuova posizione;
click sulla prima e terza linea verticale della griglia per creare due nuovi
nodi;
riposizionare i nodi come mostrato, se accidentalmente si crea un nodo indesiderato,
trascinarlo semplicemente fuori fino alla fine della curva;
al termine della modifica, salvarla per un uso successivo come gold.crv
(l'estensione verrà aggiunta automaticamente dal programma);
premere OK per applicare la curva all' immagine; |
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dal menu, scegliere Immagine/Regola/Colore selettivo, cambiare
la configurazione come si può vedere sotto; Il filtro Colore
selettivo consente di cambiare colore modificando la percentuale dei componenti
della quadricromia (valori CMYK) in uno spettro di colori (rossi, gialli,
verdi, ciani, blu e magenta);
questo filtro può essere usato anche per aggiungere colore in quadricromia
alla componente tonale in scala di grigi di un'immagine;
le modifiche selettive dei colori aumentano o diminuiscono la percentuale
di pixel ciano, magenta, gialli e neri che costituiscono ciascun colore
primario dello spettro colori;
riducendo ad esempio la percentuale dell'elemento magenta nello spettro
dei rossi, si ottiene uno spostamento del colore verso il giallo;
al contrario, aumentando la percentuale di magenta nei rossi si ottiene
uno spostamento del colore verso il magenta e un aumento nel rosso complessivo;
l'entità di ogni modifica di colore dipende in larga misura dal metodo
di percentuale di regolazione selezionato (guida Corel);
quindi premere OK; |
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caricare la maschera salvata in precedenza come canale (Maschera/Carica/nome
maschera); ridurre la misura della maschera di 4 (qui) pixels (Maschera/Forma/Riduci);
premere OK;
ammorbidire la maschera di 1 pixel (Maschera/Forma/Morbidezza) configurare
la larghezza = 1, direzione = Supporto;
premere OK;
creare un nuovo oggetto (Oggetto/Crea/Nuovo Oggetto o l' icona sulla Finestra
Oggetti, in basso), rinominarlo 'highlight';
assicurarsi che il colore della carta sia settato sul bianco, riempire l'
area mascherata del nuovo oggetto con il bianco (Modifica/Riempimento, spuntare
'colore carta');
premere OK;
rimuovere la maschera (Maschera/Rimuovi, CTRL+MAIUSCOLO+R);
caricare ancora una volta la maschera salvata;
ammorbidire la maschera di 1 pixel (Maschera/Forma/Morbidezza) configurare
la larghezza = 1, direzione = Supporto;
premere OK;
creare un altro nuovo oggetto con Oggetto/Crea/Nuovo Oggetto, rinominarlo
'burn';
selezionare lo strumento di riempimento interattivo, mantenendo
schiacciato il tasto CTRL (costringe lo strumento a mantenere il movimento
orizzontale) trascinare lo strumento dall' estremità sinistra
a quella destra del testo;
il nuovo oggetto si presenta riempito con un riempimento sfumato; |
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ora ne dobbiamo cambiarne i colori:
click sul quadratino sinistro della sfumatura per selezionarlo, quindi click
sul campione del 50% nero nella tavolozza;
click sul quadratino destro della sfumatura per selezionarlo, quindi click
sul campione del bianco nella tavolozza;
con l' oggetto burn ancora selezionato, cambiarne la modalità
di visualizzazione (sulla Finestra Oggetti) a 'scurisci colore';
click sul cursore dell' opacità e ridurla al 50%;
creare un terzo oggetto (Oggetto/Crea/Nuovo Oggetto o l' icona sulla Finestra
Oggetti, in basso) e rinominarlo 'brown rim'; |
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click destro sul campione della tavolozza Marrone Scuro per
cambiare il colore di sfondo a Marrone scuro;
riempire l' area mascherata del nuovo oggetto con questo colore (Modifica/Riempimento,
spuntare 'colore sfondo')
premere OK;
nella finestra oggetti trascinare l' oggetto Brown Rim sotto tra
l' oggetto testo GOLD e lo sfondo;
rimuovere la maschera (Maschera/Rimuovi, CTRL+MAIUSCOLO+R), con l' oggetto
Brown Rim ancora selezionato creare un' ombra discendente a piacere;
selezionare lo sfondo sempre nella finestra oggetti, riempirlo con un riempimento
adatto; nota: quando si usa un carattere spesso, incrementare i
valori di riduzione e morbidezza della maschera in proporzione. |
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| da un tutorial di David Mutch (http://www.visionary-voyager.com.au/corel/photopaint) |
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