 |
 |
| crea oggetto, strumento rettangolo, riempimento bitmap (vedi sopra); |
dimezzare l'altezza del rettangolo creato,
usare le maniglie di ridimensionamento; |
 |
 |
duplica oggetto;
Oggetto/Rifletti/Orizzontale, OK;
unire insieme gli oggetti, OK;
diminuire l'altezza del nuovo oggetto in modo che occupi 2/3 dell'altezza
totale; |
duplica oggetto;
Oggetto/Rifletti/Verticale, OK;
fare scorrere verso il basso il nuovo oggetto in modo che tutto lo sfondo
risulti coperto e che la venatura del legno risulti 'naturale'; |
 |
 |
| Immagine/Regola/Autoequalizza, OK; Effetti/Personalizza/Mappa protuberanza:
stile = sgualcito; |
invert = on; attenua mappa prot = on;
fattore scala = 10; pavimento = 10; soffitto = 71; luce = 0, OK; |
 |
 |
crea nuovo oggetto, colore sfondo:
R214,G200,B152;
Effetti/Texture/Ciottoli:
spessore malta = 1, dimensioni = 79,
ruvidità = 25, direzione luce = 315, OK; |
Effetti/Distorci/Gorgo:
spaziatura = 13, distorsione = On,
lunghezza sbavatura = 6, dettaglio striscia = 0, torsione = 0, OK;
modalità di visualizzazione = sovrapponi; |
 |
 |
| nuovo oggetto stesso riempimento texture ciottoli: |
ruvidità = 0, spessore malta = 2, dimensioni = 79, direzione luce
= 315, distorsione = On, OK; |
 |
 |
Effetti/Contorno/Individua contorno:
bianco, sensibilità = 1, OK;
Effetti/Distorci/Gorgo:
spaziatura = 13, distorsione = Off,
lunghezza sbavatura =13,
dettaglio striscia = 0, torsione = 0, OK; Effetti/Effetti 3D/Rilievo: |
profondità = 5, livello = 99,
direzione = 312, colore originale, OK;
Maschera colore = bianco;
POM (disegna su maschera); Effetti/Distorci/Disloca: ruggine.pcx,
affianca;
orizzontale = 12, verticale = 26, ripeti bordi, OK; |
 |
 |
dovrebbe essere selezionato ancora l'ultimo oggetto ciottoli,
Oggetto/Crea/taglia selezione;
duplica oggetto: |
1 oggetto: modalità di visualizzazione = texturizza; 2 oggetto:
modalità di visualizzazione = scurisci colore;
attivare le maniglie di distorsione di questo secondo oggetto e deformare
la venatura; |
 |
 |
unisci insieme gli oggetti;
duplica oggetto;
applicare al secondo oggetto: Effetti/Contorno/Trova bordi,
morbido, livello = 12, OK;
modalità di visualizzazione = dividi; duplicare quest'ultimo oggetto:
Effetti/Contorno/Individua contorno, |
bianco, sensibilità = 1, OK;
modalità di visualizzazione = texturizza;
unire insieme gli oggetti;
duplicare l'oggetto ottenuto (A);
selezionare il duplicato, Immagine/Regola/Desatura, OK;
modalità di visualizzazione = luce soffusa; duplicare l'oggetto (A);
modalità di visualizzazione=schermo,opacità=71% |
 |
 |
| le due immagini, qui sopra, sono state ottenute con una elaborazione
differente: sperimentando se ne possono trovare a migliaia..... |
|