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38) Creare un testo di mattoni (effetto 3D smusso- CorelPP11)
1.
carattere utilizzato:
Futura Xblk BT;
150 punti
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2.
sfondo:
riempimento uniforme = rosso rubino; Effetti/Texture/Muro di mattoni; ruvidità = 45;
larghezza mattone = 48;
altezza mattone = 17;
spessore malta = 3;
direzione luce = 318;
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3.
mascherare il testo;
Effetti/Effetti 3D/Smusso;
scegliere, tra quelle offerte dal programma, la texture che più si adatta;
in questo esempio sono state utilizzate la texture e la configurazione visibili sotto;
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4.
il testo è stato ancora elaborato applicando:
vari effetti (come 'trova contorno' per accentuare il contorno dei mattoni); varie modalità di visualizzazione;
sono stati utilizzati:
la maschera del testo, ridotta dello spessore dello smusso,
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per applicare effetti e quindi accentuare in particolare la zona anteriore;
livelli diversi:
riempimenti texture per invecchiare il muro;
riempimento sfumato per creare l'effetto di illuminazione;
livelli con il testo (riempimento uniforme 100% nero e marrone scuro, sfumatura Gaussian raggio = 2) leggermente spostati in basso a destra rispetto alla posizione originale, distorti con le maniglie di distorsione in modo da creare l'effetto ombra;
infine con Immagine/Regola/Curva tono il lavoro è stato schiarito leggermente per renderlo più luminoso.
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icosu
inglese
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