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40) Lavorare con le maschere
Il concetto di maschera è semplice.
Le maschere proteggono le parti di immagine che coprono e selezionano la parte non coperta. PHOTO-PAINT usa il termine "maschera" per definire sia l'area selezionata sia la maschera risultante creata dalla selezione.
(In Photoshop, la parte selezionata è chiamata "selezione" e l'immagine (maschera) prodotta "maschera.")
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sopra: la foglia nella fotografia (sinistra) è stata selezionata come indicato dall' evidenziazione che la delimita;
la maschera attuale (protetta) creata dalla selezione corrisponde alla parte nera (destra) Nero, bianco e grigio.
Una maschera è in realtà un'immagine separata che copre parte dell'immagine su cui si sta lavorando.
Sopra si può vedere una fotografia e la sua maschera:
la foto originale (sinistra) mostra una foglia sopra uno sfondo colorato. La foglia è mascherata, come indica l' evidenziazione;
l 'immagine di destra mostra a cosa corrisponde in realtà la maschera:
le parti dell'immagine colorate dal nero 100% (opache) sono protette, mentre tutte le parti dell'immagine rappresentate dal bianco 100% (trasparenti) non lo sono.
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A sinistra sopra, si vede un'immagine in bianco e nero, ma non lo è: se ingrandita si rivela come un'immagine in scala di grigi.
Se i pixel di una maschera possono essere trasparenti, questo significa che le aree dell'immagine che sottostanno a questi pixel trasparenti sono solo parzialmente protette.
L'immagine a destra mostra la maschera rappresentata nella figura precedente dopo che è stata ammorbidita.
Una maschera mostra dei bordi sfumati che indicano la presenza di pixel semitrasparenti quando ha un'opacità che aumenta nell'area perimetrale.
Un bordo sfumato permette un passaggio graduale tre le aree protette e quelle non protette: confini morbidi di un'immagine ingannano l'occhio di chi guarda.

Le maschere

Corel PHOTO-PAINT dispone di parecchi strumenti sia di creazione sia di selezione delle maschere.
Tutti questi strumenti servono in pratica alla stessa cosa: creare maschere.
Sebbene una maschera è posizionata sopra ad una immagine, normalmente non risulta visibile. Lavorare con uno strumento invisibile può creare qualche problema: quindi, il programma è stato arricchito di alcune funzioni che rendono visibili le maschere.
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Il visualizzatore del perimetro di selezione della maschera

Il primo strumento per rendere visibile una maschera è l'evidenziatore del bordo di selezione: quando questo strumento è abilitato, la maschera di un'area produce l'attivazione di un dispositivo di evidenziazione del bordo detto marquee.
Il marquee consiste in una linea tratteggiata in movimento che comunemente è chiamata "formiche in marcia".
Dal momento che, talvolta, questo movimento continuo può diventare più una distrazione che un aiuto, PHOTO-PAINT permette di attivarlo o disattivarlo utilizzando i tasti di scelta rapida CTRL-H o l'icona corrispondente nella barra degli strumenti o attraverso il menu: Maschera/ Maschera Visibile.
Il bottone della maschera visibile fa parte anche della barra degli strumenti dedicata alle maschere. Quando si lavora alla creazione o alla modifica di una maschera si utilizzano due gruppi di strumenti. Gli strumenti maschera presenti nella barra delle proprietà si utilizzano per modificare la maschera, anche se i primi quattro pulsanti a sinistra e l'ultimo a destra nella barra interessano le operazioni con gli oggetti. Il marquee mostra dove si trovano i bordi della maschera.immagine
Sovrapposizione maschera, che si può attivare e disattivare dal menu maschera, dispone un colore (di default è rosso) sopra la porzione di immagine che rientra nella maschera.
Le immagini seguenti mostrano come si presenta la sovrapposizione maschera attiva (a destra: è stata applicata la morbidezza bordo).
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Abilitando la sovrapposizione maschera il marquee non è visibile.
Marquee permette una visualizzazione immediata della posizione di una maschera.
La sovrapposizione maschera non ha nessuna azione sull'immagine, ma ne modifica soltanto la visualizzazione.
Se non piace il colore di default si può cambiare, come anche quello del marquee (CTRL-J).
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Strumenti di creazione delle maschere

Otto strumenti maschera possono essere selezionati dalla bandierina della barra degli strumenti o premendo i tasti di scelta rapida.
Gli strumenti per la creazione delle maschere sono i seguenti:
Strumento Maschera Rettangolo (R)
Strumento Maschera Ellisse (J)
Strumento Maschera Mano libera (K)
Strumento Maschera Lazo (A)
Strumento Maschera Magnetica (versioni precedenti Forbice) (4)
Strumento Maschera Bacchetta magica (W)
Strumento Maschera Pennello (B)
Strumento Trasformazione Maschera (M)
Strumento Tracciato (crea nodi)(. period)(ultima versione tra gli strumenti creazione oggetti). Vi sono due tipi di strumenti per creare le maschere:
quelli usati per creare maschere regolari: Strumento Maschera Rettangolo, Strumenti Maschera Ellisse e Mano libera definiti dall'utente: la loro misura, forma e posizione nell'immagine sono controllati dall'uso del mouse o dalla penna della tavoletta grafica;
quelli capaci di creare maschere che hanno corrispondenza col colore: la cui configurazione è definita dal programma attraverso le informazioni immesse relative ai valori di colore; si sceglie il colore o l'ombra e il programma cerca nell'immagine tutti i pixels che corrispondono al colore o al gruppo di colori richiesti creando una maschera che corrisponde a questa informazione.
Gli strumenti per creare maschere sensibili al colore sono: Lazo, Magnetica e Bacchetta magica. Quando la maschera è stata creata, si può utilizzare qualsiasi strumento maschera, compreso lo strumento trasformazione maschera, per modificarne la forma.
(nota:i tasti di scelta rapida di default sono indicati tra parentesi accanto a ciascun strumento)
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Strumenti maschere regolari

Questi tre strumenti creano una maschera sull'immagine cliccando e trascinando il cursore.

Lo strumento maschera Rettangolo(R)

immagine Lo strumento maschera rettangolo si usa per creare maschere di forma quadrata o rettangolare.
Per creare una maschera, è necessario semplicemente selezionare lo strumento, cliccare, mantenere schiacciato il pulsante del mouse e trascinare quest'ultimo fino a quando la maschera ha acquisito forma e misura desiderate.
Due tasti possono influenzare lo strumento:
CTRL e MAIUSCOLO. L'azione prodotta dalla pressione del tasto è in relazione al fatto che il tasto sia premuto prima o dopo il pulsante del mouse.
Se il tasto è premuto prima del pulsante del mouse, abiliterà temporaneamente la modalità maschera fino a quando si mantiene la pressione (la modalità maschera verrà approfondita più avanti ).
I tasti modificano la maschera solo se vengono premuti dopo il pulsante del mouse.
Se si schiaccia CTRL dopo aver schiacciato il pulsante del mouse, la forma della maschera viene costretta ad un quadrato (vedi sotto):
Il tasto di modifica può essere utilizzato sia come controllo della modalità maschera sia come strumento di modifica:
mantenere premuto CTRL, cliccare il pulsante del mouse, rilasciare CTRL e poi premerlo di nuovo.
Mantenere schiacciato MAIUSCOLO produce una maschera che si incrementa attorno al centro (il punto di inizio), mentre tenendo schiacciati sia CTRL sia MAIUSCOLO si crea un quadrato a partire dal centro, come mostrato qui di seguito (l'ultima immagine a destra).
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  CTRL CTRL SHIFT
Strumento maschera Ellisse (J)

immagine Lo strumento maschera ellisse crea maschere di forma circolare ed ellittica.
Questo strumento lavora nello stesso modo del precedente, tranne che, tenendo schiacciato il tasto CTRL dopo aver premuto il pulsante del mouse, si costringe la maschera ad una forma circolare.
Questo è uno degli strumenti più utili per creare forme irregolari. Quasi ogni bordo curvo può essere selezionato cambiando la modalità maschera ad Additiva e creando bordi curvi con bordi curvi per mezzo della sovrapposizione di più forme circolari od ellittiche.

Strumento maschera a Mano libera (K)

immagine Lo strumento maschera mano libera è in realtà due strumenti in uno.
Fino a quando il pulsante del mouse o della penna digitale rimangono premuti, lo strumento maschera rimane in modalità di disegno e agisce come farebbero una matita o una penna.
Il contorno della maschera si crea mentre si definisce l'area che si vuole mascherare. Quando la periferica che invia l'impulso viene disattivata, la maschera mano libera si trasforma in modalità atta a creare poligoni. In questo modo, è necessario cliccare in più punti dell'immagine per definire i confini: tra i vari click, il programma crea una linea retta.
Quando si è definita la forma, si completa la maschera sia con doppio click nell'ultimo punto definito sia schiacciando il tasto ALT e click con il pulsante del mouse/penna digitale.
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Per vedere come lavora la maschera mano libera in modalità poligono, guardare l'esempio sopra a destra. La maschera inizia nel punto evidenziato dal cerchio rosso.
Mentre il cursore si muove verso il punto 2 nell'esempio, la forma della maschera viene aggiornata ed è visibile.
Ogni volta che si clicca, si crea un nuovo punto.
Cliccando CANCELLA si rimuove il punto creato per ultimo.
Cliccando i punti dal 3 al 6 ha prodotto la forma mostrata.
Il cursore continua ad apparire fino a quando la maschera non è completa.
Una linea retta unisce il punto sei al punto iniziale (e finale).
Tasti di modifica dello strumento Maschera a mano libera
Proprio come gli altri strumenti maschera, lo strumento Maschera a mano libera ha tasti di modifica.
Mantenendo schiacciato CTRL e il pulsante del mouse in modalità disegno si costringe il cursore della maschera a movimenti verticali od orizzontali.
Per modificare la direzione imposta, usare CTRL-SHIFT.
In modalità Poligono, CTRL costringe ad incrementi di angolo di 45 gradi.
CANCELLA viene utilizzato per cancellare l'ultimo punto creato.
Ogni volta che si preme CANCELLA, viene cancellato il punto precedente: questa "eliminazione" della maschera può continuare fino al punto iniziale.
Quando si crea una maschera in modalità Poligono, assicurarsi di non produrre click troppo veloci per evitare che il programma li possa interpretare come un doppio click con l'effetto di completare la maschera.
La doppia funzionalità della maschera a mano libera di Corel offre due vantaggi rispetto a questo strumento proposto con funzionalità tradizionali.
In genere, uno strumento di questo tipo presenta delle difficoltà di utilizzo perchè il mouse, essendo una periferica essenziale, non ha il controllo necessario per la creazione di linee accurate e precise.
L'altro limite si manifesta la prima volta che rilasciate il pulsante del mouse: in genere, una maschera a mano libera è completa quando una linea retta riporta al punto iniziale appena il pulsante viene rilasciato, cioè, quando si inizia una maschera, non si può rilasciare il pulsante del mouse fino a quando la maschera non è completa.
In PHOTO-PAINT, lo strumento maschera a mano libera cambia semplicemente modalità quando il mouse viene rilasciato, permettendo di riposarsi quando si sta creando una maschera impegnativa e dettagliata. Unire le modalità di disegno e di poligono rende possibile utilizzare anche il mouse per creare maschere a forme particolarmente complicate e dettagliate.
Per creare una maschera irregolare con il mouse, si raccomanda di utilizzare la modalità Poligono della maschera a mano libera e di cambiare la forma del cursore a Croce molto utile quando si tracciano forme complesse: è molto più semplice vedere e, quindi, seguire i bordi con questo tipo di cursore.
(nota: per cambiare la forma del cursore, aprire Preferenze (CTRL-J) e da Generali, configurare il Tipo Cursore a croce)
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Modalità maschera

Gli strumenti maschera non hanno una loro configurazione individuale: ad esempio, se si sta usando lo strumento rettangolo in modalità XOR, qualsiasi altro strumento maschera selezionato in seguito manterrà la stessa modalità XOR.
Modalità normale
Nella modalità normale, le maschere si escludono a vicenda: ogni maschera aggiunta cancella la precedente presente sull'immagine.
Se una maschera è sbagliata, basta farne un'altra, solo l'ultima rimarrà sull'immagine.
Lo scopo delle altre modalità è quello di permettere di aggiungere, sottrarre e comunque modificare le maschere già esistenti:
Normale: ogni volta che si fa una maschera, quella preesistente viene rimossa (ALT-NUMPAD . (punto)); Additiva: ogni azione dello strumento maschera aggiunge altre maschere a quelle presenti (ALT-NUMPAD +); Sottrattivo: ogni azione dello strumento maschera sottrae dalle maschere esistenti (ALT-NUMPAD -);
Esclusivo OR (XOR): se una porzione di maschera viene sovrapposta ad una precedente, le proprietà della maschera sovrapposta vengono invertite (ALT-NUMPAD *).
Le modalità maschera possono essere selezionati dal menu Maschera, per mezzo dei tasti di scelta rapida e dalle icone della barra delle proprietà.
La modalità corrente viene indicata dal tasto attivo sulla barra delle proprietà e dalla forma del cursore. Modalità addittiva e sottrattiva
Modalità additiva: ogni volta che si utilizza lo strumento maschera, viene aggiunta una nuova maschera. Modalità sottrattiva: ogni volta che si utilizza lo strumento maschera, viene rimossa una parte della maschera preesistente.
Modalità XOR
Con la modalità XOR attivata:
se si crea una maschera su una immagine che non ce l'ha, la maschera agirà come in modalità normale; se si aggiunge una seconda porzione che non si sovrappone a quelle preesistenti, la maschera agirà come in modalità additiva;
se si aggiunge una maschera che cade all'interno di una preesistente, la maschera agirà come in modalità sottrattiva;
se si aggiunge una maschera che si sovrappone parzialmente ad una preesistente, la porzione di immagine già selezionata da una maschera, che viene coperta dalla maschera XOR, risulterà invertita.
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Qui, sopra: è il momento di assicurarsi di aver compreso un concetto importante riguardo alle maschere. Ecco un piccolo test (l'immagine è stata ottenuta abilitando la griglia e creando più maschere circolari (modalità additiva) evidenziate dal marquee):
Quante maschere vedete?
La risposta corretta è una maschera composta da sette aree selezionate.
La maschera corrente è illustrata nella seconda immagine (destra).
maschera sensibile al colore , permette di isolare le aree scure dell'immagine (a) ed applicare le correzioni necessarie per schiarirle e fare apparire meglio i dettagli (b)
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Maschere sensibili al colore

Questa categoria di maschere permette di creare con estrema rapidità maschera molto complesse.
Le maschere sensibili al colore sono Lazo, Bacchetta magica, Magnetica (ex Forbice) e Maschera Colore. La maschera colore è l'unica che non è collocata nella bandierina della barra degli strumenti (è accessibile dal menu).
La fotografia, sopra, è un esempio di una foto dove è necessario schiarire le parti in ombra senza schiarire le parti chiare.
Usando lo strumento Maschera colore siamo in grado di isolare le parti scure della fotografia da quelle chiare e usando la curva tono sono stati recuperati meglio i dettagli, come si vede nella foto a destra (dove le altre aree hanno subito un intervento diverso).
L'efficacia dei tre strumenti maschera sensibili al colore descritti dipende dalla configurazione della tolleranza colore che si applica nella barra delle proprietà: ad un valore maggiore, corrisponde un maggior numero di colori selezionati per la realizzazione della maschera.
Il trucco per trovare un livello ottimale di tolleranza viene dalla sperimentazione.
Ci sono due possibilità: Normale e HSB.
Normale: questo metodo basa la sua selezione strettamente sulla somiglianza del colore dei pixel adiacenti; HSB: questo metodo permette un buon margine di selezione legato alla somiglianza del livello della combinazione di tonalità, saturazione e brillantezza tra pixel adiacenti.
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Strumento maschera Lazo (A)

immagine Lo strumento maschera Lazo è usato per creare una maschera irregolare basata sui valori dei colori di una immagine e il livello di Tolleranza.
Quando si clicca per iniziare ad impostare la maschera, PHOTO-PAINT monitorizza il valore del colore dei pixel in questo punto iniziale: una maschera viene creata come con lo strumento a mano libera.
Quando si è creato un contorno attorno all'oggetto che si vuole selezionare con questo strumento, doppio click del pulsante del mouse e il marquee si restringe fino a circondare l' area i cui valori del colore rientrano nei limiti della configurazione della tolleranza colore scelta sulla barra della proprietà.
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Strumento maschera Magnetica (4)

immagine(vers 11, Forbice vers 10)
Lo strumento maschera Lazo è molto utile quando si ha una superficie con un colore uniforme.
Quando lo sfondo prevede molti colori differenti, è utile usare lo strumento maschera Magnetica, che trova automaticamente i bordi dell'immagine e pone il marquee lungo i bordi che sono stati selezionati.
Lo strumento maschera magnetica usa il valore di tolleranza colore configurato sulla barra delle proprietà. Quando si seleziona lo strumento, un piccolo quadrato invisibile circonda il cursore e rimane centrato fino al successivo punto che si va a creare sull' immagine.
Questo strumento non cerca il colore contenuto nell'intera immagine: controlla solo l'area all'interno del quadratino.
Il primo click va posto vicino al bordo del soggetto che si vuole selezionare.
Il primo punto stabilisce l'esempio di colore usato per la comparazione della tolleranza colore. Lo strumento valuta tutti i pixel che si trovano all'interno del quadratino di 200 x 200 pixel per determinare dove porre il bordo.
Mentre si muove il cursore lungo il bordo che si vuole selezionare, appare una linea che mostra dove la maschera verrà posta.
Ogni volta che il cursore clicca lungo il bordo, si crea un nuovo centro del quadratino.
Quando si usa questo strumento, vi sono alcune regole per riuscire a lavorare bene:
se l'area che si vuole selezionare contiene colori simili, è meglio cliccare in pochi punti in modo da non creare problemi allo strumento nel definire il bordo;
se lo sfondo contiene molti colori differenti, è necessario definire il centro di controllo con maggiore frequenza: questo perchè, mentre ci si avvicina o si oltrepassa il bordo del quadratino di selezione, lo strumento ha maggiore difficoltà a definire il bordo.
Un problema si crea quando colori/ombre che definiscono il confine tra primo piano e sfondo sono troppo simili: in questo caso, si può sia cliccare in molti punti ravvicinati fra loro sia cliccare e trascinare il mouse come per lo strumento a mano libera
(questa tecnica rende meglio con la penna digitale piuttosto che con il mouse).
la modalità è normale e il valore della Somiglianza colore settato a 10
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Lo strumento Bacchetta magica (w)

immagine Lo strumento Bacchetta magica è l'opposto dello strumento Lazo.
Crea la maschera espandendola da un punto iniziale fino a comprendere tutti i colori simili che incontra e che corrispondono al colore selezionato per primo.
Come le altre maschere sensibili al colore, l'abilità della bacchetta magica di creare una maschera accurata dipende dalla configurazione della tolleranza colore configurata sulla barra delle proprietà e dal rapporto colore/valore di un'immagine.immagine
Lo strumento Bacchetta magica è molto semplice da usare quando si è compreso il concetto in base al quale opera.
Teoricamente, si clicca semplicemente su un'area che si vuole mascherare e il programma legge il valore colore del pixel selezionato e, usando il livello di tolleranza colore, espande la selezione della maschera di pixel in pixel fino a quando non trova più pixel che corrispondono ai limiti imposti.
Per esempio, se il pixel iniziale ha un valore di 60 e il valore della tolleranza colore è stato configurato su 50, la maschera si espanderà dal suo punto iniziale fino a tutti i pixel con un valore che va da 10 (60 meno 50) a 110 (60 più 50) includendoli nella maschera.
Quando si usa la Bacchetta magica, la decisione più importante è quella di considerare se conviene mascherare l'oggetto o l'area che gli sta intorno.
Se l'area che si vuole proteggere è riempita con una grossa quantità di colori o con colori che hanno una forte escursione tonale, è opportuno dare un'occhiata all'area che circonda l'immagine: ricordare che invertire la maschera richiede solo un click.

I comandi Aumenta e Simili

Questi due comandi incrementano le dimensioni di una maschera.
Entrambi i comandi determinano quali pixel vanno inclusi nella maschera in accordo con la tolleranza corrente configurata sulla barra delle proprietà.
Aumenta
con una maschera presente su una immagine, scegliere Maschera/Forma/Aumenta per includere tutti i pixel che confinano con la maschera esistente e quelli che rientrano nell'escursione dei colori che la maschera comprende.
Tutti i pixel adatti al comando Aumenta devono essere contigui (adiacenti fra loro).
L'escursione dei pixel è determinata dalla configurazione della tolleranza colore.
È necessario selezionare lo strumento Bacchetta magica prima di cambiare la configurazione. Simili
Con una maschera attiva, scegliere Maschera/Forma/Simili.
Il comando Simili agisce come il comando Aumenta, eccetto che non è necessario che i pixel siano adiacenti fra loro.
Finchè il valore di un colore di un pixel rientra nell'escursione specificata dalla configurazione della Tolleranza, esso sarà incluso nella maschera nella posizione in cui si trova.

Tolleranza e Bacchetta magica

La Tolleranza colore non sempre produce risultati soddisfacenti quando i comandi Aumenta e Simili vengono utilizzati con lo strumento Bacchetta magica.
Quando si applica alla bacchetta magica una configurazione di Tolleranza colore relativamente alta (>30), applicando il comando Aumenta senza cambiare il valore della Tolleranza colore potrebbe risultare una maschera eccessivamente espansa, cioè una maschera che supera più soglie colore: questo accade per via dell'effetto cumulativo dell'applicazione della bacchetta magica configurata al 30 % in aggiunta al 30 % della configurazione del comando Aumenta.
Il modo migliore per usarla è sia utilizzare valori bassi su entrambe le selezioni sia usare una selezione alta per il lavoro con la bacchetta magica e poi abbassare la configurazione del comando Aumenta.

Proprietà delle maschere e selezioni

Se si muove una maschera utilizzando uno strumento maschera in modalità Normale (ad eccezione della Maschera Pennello e dello strumento Trasformazione maschera), essa diventa una selezione (un nuovo oggetto costituito dalla porzione non protetta):
se si tiene premuto il tasto ALT quando si crea la selezione, l'immagine originale rimane nell'area mascherata;
o, se si tratta di una immagine piatta e senza oggetti, viene rimpiazzata dal colore di sfondo corrente;
una selezione può essere mossa attorno ad una immagine, anche all'esterno dei bordi dell'immagine e continuerà a mantenere sia la sua forma che il contenuto;
se una selezione è trascinata completamente fuori dall'immagine, diventa un nuovo file.

Lo strumento trasforma maschera (M)

immagine Lo strumento Trasforma maschera si trova sulla bandierina con la freccia di selezione nella barra degli strumenti.
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Lo strumento Trasforma maschera è uno strumento da utilizzare per trasformare le maschere. Ogni maschera creata con qualsiasi strumento maschera può essere mossa, scalata, ruotata, inclinata o si può applicarle la prospettiva.
Quando lo strumento Trasforma maschera è attivo, compaiono otto maniglie sulla maschera attiva.
Cliccando all'interno della maschera si può modificare la forma e conseguentemente la funzione delle maniglie.
La modalità di trasformazione compare anche sulla barra delle proprietà.
Ci sono infiniti modi per modificare una maschera utilizzando questo strumento, ma l'uso più comune consiste nel muovere una maschera sopra una immagine e cambiarne le dimensioni (in scala).
Le altre funzioni di trasformazione sono utilizzate molto di più quando si lavora con gli oggetti. Comunque quando si è applicata una trasformazione ad una maschera, assicurarsi con un doppio click che la trasformazione venga applicata.
nota: se la trasformazione richiesta non è stata applicata, molti degli altri comandi del programma risulteranno inattivi.
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Lo strumento maschera Pennello (B)

immagine Lo strumento maschera Pennello è utilizzato, tra l'altro, per rifinire sia le maschere normali che quelle sensibili al colore.
Permette infatti un intervento molto preciso e dettagliato.
Abilita anche a "dipingere" una selezione su una immagine.
Come un comune strumento pennello che colora l'immagine, il Pennello maschera può essere utilizzato per aggiungere o rimuovere porzioni di maschera utilizzando le modalità additiva e sottrattiva.
La misura e il tipo di pennello vengono configurati nella barra delle proprietà.
da Dave Huss ("The Official Guide, Corel PhotoPaint 10")
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