Il concetto di maschera è semplice.
Le maschere proteggono le parti di immagine che coprono e selezionano la
parte non coperta. PHOTO-PAINT usa il termine "maschera" per definire
sia l'area selezionata sia la maschera risultante creata dalla selezione.
(In Photoshop, la parte selezionata è chiamata "selezione"
e l'immagine (maschera) prodotta "maschera.") |
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sopra: la foglia nella fotografia (sinistra) è stata selezionata
come indicato dall' evidenziazione che la delimita;
la maschera attuale (protetta) creata dalla selezione corrisponde
alla parte nera (destra) Nero, bianco e grigio.
Una maschera è in realtà un'immagine separata che copre parte
dell'immagine su cui si sta lavorando.
Sopra si può vedere una fotografia e la sua maschera:
la foto originale (sinistra) mostra una foglia sopra uno sfondo colorato.
La foglia è mascherata, come indica l' evidenziazione;
l 'immagine di destra mostra a cosa corrisponde in realtà la maschera:
le parti dell'immagine colorate dal nero 100% (opache) sono protette, mentre
tutte le parti dell'immagine rappresentate dal bianco 100% (trasparenti)
non lo sono. |
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A sinistra sopra, si vede un'immagine in bianco e nero, ma non lo è:
se ingrandita si rivela come un'immagine in scala di grigi.
Se i pixel di una maschera possono essere trasparenti, questo significa
che le aree dell'immagine che sottostanno a questi pixel trasparenti sono
solo parzialmente protette.
L'immagine a destra mostra la maschera rappresentata nella figura precedente
dopo che è stata ammorbidita.
Una maschera mostra dei bordi sfumati che indicano la presenza di pixel
semitrasparenti quando ha un'opacità che aumenta nell'area perimetrale.
Un bordo sfumato permette un passaggio graduale tre le aree protette e quelle
non protette: confini morbidi di un'immagine ingannano l'occhio di chi guarda.
Le maschere
Corel PHOTO-PAINT dispone di parecchi strumenti sia di creazione sia di
selezione delle maschere.
Tutti questi strumenti servono in pratica alla stessa cosa: creare maschere.
Sebbene una maschera è posizionata sopra ad una immagine, normalmente
non risulta visibile. Lavorare con uno strumento invisibile può creare
qualche problema: quindi, il programma è stato arricchito di alcune
funzioni che rendono visibili le maschere. |
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Il visualizzatore del perimetro di selezione della maschera
Il primo strumento per rendere visibile una maschera è l'evidenziatore
del bordo di selezione: quando questo strumento è abilitato,
la maschera di un'area produce l'attivazione di un dispositivo di
evidenziazione del bordo detto marquee.
Il marquee consiste in una linea tratteggiata in movimento che comunemente
è chiamata "formiche in marcia".
Dal momento che, talvolta, questo movimento continuo può diventare
più una distrazione che un aiuto, PHOTO-PAINT permette di attivarlo
o disattivarlo utilizzando i tasti di scelta rapida CTRL-H o l'icona
corrispondente nella barra degli strumenti o attraverso il menu: Maschera/
Maschera Visibile.
Il bottone della maschera visibile fa parte anche della barra degli strumenti
dedicata alle maschere. Quando si lavora alla creazione o alla modifica
di una maschera si utilizzano due gruppi di strumenti. Gli strumenti maschera
presenti nella barra delle proprietà si utilizzano per modificare
la maschera, anche se i primi quattro pulsanti a sinistra e l'ultimo a destra
nella barra interessano le operazioni con gli oggetti. Il marquee
mostra dove si trovano i bordi della maschera.
Sovrapposizione maschera, che si può attivare e disattivare
dal menu maschera, dispone un colore (di default è rosso) sopra la
porzione di immagine che rientra nella maschera.
Le immagini seguenti mostrano come si presenta la sovrapposizione maschera
attiva (a destra: è stata applicata la morbidezza bordo). |
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Abilitando la sovrapposizione maschera il marquee non è visibile.
Marquee permette una visualizzazione immediata della posizione di una maschera.
La sovrapposizione maschera non ha nessuna azione sull'immagine, ma ne modifica
soltanto la visualizzazione.
Se non piace il colore di default si può cambiare, come anche quello
del marquee (CTRL-J). |
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Strumenti di creazione delle maschere
Otto strumenti maschera possono essere selezionati dalla bandierina della
barra degli strumenti o premendo i tasti di scelta rapida.
Gli strumenti per la creazione delle maschere sono i seguenti:
Strumento Maschera Rettangolo (R)
Strumento Maschera Ellisse (J)
Strumento Maschera Mano libera (K)
Strumento Maschera Lazo (A)
Strumento Maschera Magnetica (versioni precedenti Forbice) (4)
Strumento Maschera Bacchetta magica (W)
Strumento Maschera Pennello (B)
Strumento Trasformazione Maschera (M)
Strumento Tracciato (crea nodi)(. period)(ultima versione tra gli
strumenti creazione oggetti). Vi sono due tipi di strumenti per creare le
maschere:
quelli usati per creare maschere regolari: Strumento Maschera Rettangolo,
Strumenti Maschera Ellisse e Mano libera definiti dall'utente: la loro misura,
forma e posizione nell'immagine sono controllati dall'uso del mouse o dalla
penna della tavoletta grafica;
quelli capaci di creare maschere che hanno corrispondenza col colore:
la cui configurazione è definita dal programma attraverso le informazioni
immesse relative ai valori di colore; si sceglie il colore o l'ombra e il
programma cerca nell'immagine tutti i pixels che corrispondono al colore
o al gruppo di colori richiesti creando una maschera che corrisponde a questa
informazione.
Gli strumenti per creare maschere sensibili al colore sono: Lazo, Magnetica
e Bacchetta magica. Quando la maschera è stata creata, si può
utilizzare qualsiasi strumento maschera, compreso lo strumento trasformazione
maschera, per modificarne la forma. (nota:i tasti di scelta rapida
di default sono indicati tra parentesi accanto a ciascun strumento) |
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Strumenti maschere regolari
Questi tre strumenti creano una maschera sull'immagine cliccando e trascinando
il cursore.
Lo strumento maschera Rettangolo(R)
Lo strumento maschera rettangolo si usa per creare maschere di forma quadrata
o rettangolare.
Per creare una maschera, è necessario semplicemente selezionare
lo strumento, cliccare, mantenere schiacciato il pulsante del mouse
e trascinare quest'ultimo fino a quando la maschera ha acquisito forma
e misura desiderate.
Due tasti possono influenzare lo strumento:
CTRL e MAIUSCOLO. L'azione prodotta dalla pressione del tasto è in
relazione al fatto che il tasto sia premuto prima o dopo il pulsante del
mouse.
Se il tasto è premuto prima del pulsante del mouse, abiliterà
temporaneamente la modalità maschera fino a quando si mantiene la
pressione (la modalità maschera verrà approfondita più
avanti ).
I tasti modificano la maschera solo se vengono premuti dopo il pulsante
del mouse.
Se si schiaccia CTRL dopo aver schiacciato il pulsante del mouse, la forma
della maschera viene costretta ad un quadrato (vedi sotto):
Il tasto di modifica può essere utilizzato sia come controllo della
modalità maschera sia come strumento di modifica:
mantenere premuto CTRL, cliccare il pulsante del mouse, rilasciare CTRL
e poi premerlo di nuovo.
Mantenere schiacciato MAIUSCOLO produce una maschera che si incrementa attorno
al centro (il punto di inizio), mentre tenendo schiacciati sia CTRL sia
MAIUSCOLO si crea un quadrato a partire dal centro, come mostrato qui di
seguito (l'ultima immagine a destra). |
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Strumento maschera Ellisse (J)
Lo strumento maschera ellisse crea maschere di forma circolare ed ellittica.
Questo strumento lavora nello stesso modo del precedente, tranne che, tenendo
schiacciato il tasto CTRL dopo aver premuto il pulsante del mouse, si costringe
la maschera ad una forma circolare.
Questo è uno degli strumenti più utili per creare forme
irregolari. Quasi ogni bordo curvo può essere selezionato cambiando
la modalità maschera ad Additiva e creando bordi curvi con
bordi curvi per mezzo della sovrapposizione di più forme circolari
od ellittiche.
Strumento maschera a Mano libera (K)
Lo strumento maschera mano libera è in realtà due strumenti
in uno.
Fino a quando il pulsante del mouse o della penna digitale rimangono premuti,
lo strumento maschera rimane in modalità di disegno e agisce come
farebbero una matita o una penna.
Il contorno della maschera si crea mentre si definisce l'area che
si vuole mascherare. Quando la periferica che invia l'impulso viene
disattivata, la maschera mano libera si trasforma in modalità
atta a creare poligoni. In questo modo, è necessario cliccare
in più punti dell'immagine per definire i confini: tra i vari
click, il programma crea una linea retta.
Quando si è definita la forma, si completa la maschera sia con doppio
click nell'ultimo punto definito sia schiacciando il tasto ALT e click con
il pulsante del mouse/penna digitale. |
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Per vedere come lavora la maschera mano libera in modalità poligono,
guardare l'esempio sopra a destra. La maschera inizia nel punto evidenziato
dal cerchio rosso.
Mentre il cursore si muove verso il punto 2 nell'esempio, la forma della
maschera viene aggiornata ed è visibile.
Ogni volta che si clicca, si crea un nuovo punto.
Cliccando CANCELLA si rimuove il punto creato per ultimo.
Cliccando i punti dal 3 al 6 ha prodotto la forma mostrata.
Il cursore continua ad apparire fino a quando la maschera non è completa.
Una linea retta unisce il punto sei al punto iniziale (e finale). Tasti
di modifica dello strumento Maschera a mano libera
Proprio come gli altri strumenti maschera, lo strumento Maschera a mano
libera ha tasti di modifica.
Mantenendo schiacciato CTRL e il pulsante del mouse in modalità disegno
si costringe il cursore della maschera a movimenti verticali od orizzontali.
Per modificare la direzione imposta, usare CTRL-SHIFT.
In modalità Poligono, CTRL costringe ad incrementi di angolo
di 45 gradi.
CANCELLA viene utilizzato per cancellare l'ultimo punto creato.
Ogni volta che si preme CANCELLA, viene cancellato il punto precedente:
questa "eliminazione" della maschera può continuare fino
al punto iniziale. Quando si crea una maschera in modalità
Poligono, assicurarsi di non produrre click troppo veloci per evitare che
il programma li possa interpretare come un doppio click con l'effetto di
completare la maschera.
La doppia funzionalità della maschera a mano libera di Corel offre
due vantaggi rispetto a questo strumento proposto con funzionalità
tradizionali.
In genere, uno strumento di questo tipo presenta delle difficoltà
di utilizzo perchè il mouse, essendo una periferica essenziale, non
ha il controllo necessario per la creazione di linee accurate e precise.
L'altro limite si manifesta la prima volta che rilasciate il pulsante del
mouse: in genere, una maschera a mano libera è completa quando una
linea retta riporta al punto iniziale appena il pulsante viene rilasciato,
cioè, quando si inizia una maschera, non si può rilasciare
il pulsante del mouse fino a quando la maschera non è completa.
In PHOTO-PAINT, lo strumento maschera a mano libera cambia semplicemente
modalità quando il mouse viene rilasciato, permettendo di riposarsi
quando si sta creando una maschera impegnativa e dettagliata. Unire le modalità
di disegno e di poligono rende possibile utilizzare anche il mouse per creare
maschere a forme particolarmente complicate e dettagliate.
Per creare una maschera irregolare con il mouse, si raccomanda di utilizzare
la modalità Poligono della maschera a mano libera e di cambiare la
forma del cursore a Croce molto utile quando si tracciano forme
complesse: è molto più semplice vedere e, quindi, seguire
i bordi con questo tipo di cursore.
(nota: per cambiare la forma del cursore, aprire Preferenze (CTRL-J)
e da Generali, configurare il Tipo Cursore a croce) |
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Modalità maschera
Gli strumenti maschera non hanno una loro configurazione individuale: ad
esempio, se si sta usando lo strumento rettangolo in modalità XOR,
qualsiasi altro strumento maschera selezionato in seguito manterrà
la stessa modalità XOR.
Modalità normale
Nella modalità normale, le maschere si escludono a vicenda: ogni
maschera aggiunta cancella la precedente presente sull'immagine.
Se una maschera è sbagliata, basta farne un'altra, solo l'ultima
rimarrà sull'immagine.
Lo scopo delle altre modalità è quello di permettere di aggiungere,
sottrarre e comunque modificare le maschere già esistenti:
Normale:
ogni volta che si fa una maschera, quella preesistente viene rimossa (ALT-NUMPAD
. (punto)); Additiva: ogni azione dello
strumento maschera aggiunge altre maschere a quelle presenti (ALT-NUMPAD
+); Sottrattivo: ogni azione dello strumento maschera
sottrae dalle maschere esistenti (ALT-NUMPAD -); Esclusivo
OR (XOR): se una porzione di maschera viene sovrapposta ad una precedente,
le proprietà della maschera sovrapposta vengono invertite (ALT-NUMPAD
*).
Le modalità maschera possono essere selezionati dal menu Maschera,
per mezzo dei tasti di scelta rapida e dalle icone della barra delle proprietà.
La modalità corrente viene indicata dal tasto attivo sulla barra
delle proprietà e dalla forma del cursore. Modalità addittiva
e sottrattiva
Modalità additiva: ogni volta che si utilizza lo strumento maschera,
viene aggiunta una nuova maschera. Modalità sottrattiva: ogni volta
che si utilizza lo strumento maschera, viene rimossa una parte della maschera
preesistente. Modalità XOR
Con la modalità XOR attivata:
se si crea una maschera su una immagine che non ce l'ha, la maschera agirà
come in modalità normale; se si aggiunge una seconda porzione che
non si sovrappone a quelle preesistenti, la maschera agirà come in
modalità additiva;
se si aggiunge una maschera che cade all'interno di una preesistente, la
maschera agirà come in modalità sottrattiva;
se si aggiunge una maschera che si sovrappone parzialmente ad una preesistente,
la porzione di immagine già selezionata da una maschera, che viene
coperta dalla maschera XOR, risulterà invertita. |
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Qui, sopra: è il momento di assicurarsi di aver compreso un concetto
importante riguardo alle maschere. Ecco un piccolo test (l'immagine
è stata ottenuta abilitando la griglia e creando più maschere
circolari (modalità additiva) evidenziate dal marquee):
Quante maschere vedete?
La risposta corretta è una maschera composta da sette aree selezionate.
La maschera corrente è illustrata nella seconda immagine (destra). |
| maschera sensibile al colore , permette di isolare le aree scure
dell'immagine (a) |
ed applicare le correzioni necessarie per schiarirle e fare apparire
meglio i dettagli (b) |
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Maschere sensibili al colore
Questa categoria di maschere permette di creare con estrema rapidità
maschera molto complesse.
Le maschere sensibili al colore sono Lazo, Bacchetta magica,
Magnetica (ex Forbice) e Maschera Colore. La maschera colore
è l'unica che non è collocata nella bandierina della barra
degli strumenti (è accessibile dal menu).
La fotografia, sopra, è un esempio di una foto dove è necessario
schiarire le parti in ombra senza schiarire le parti chiare.
Usando lo strumento Maschera colore siamo in grado di isolare le parti scure
della fotografia da quelle chiare e usando la curva tono sono stati recuperati
meglio i dettagli, come si vede nella foto a destra (dove le altre aree
hanno subito un intervento diverso).
L'efficacia dei tre strumenti maschera sensibili al colore descritti dipende
dalla configurazione della tolleranza colore che si applica nella
barra delle proprietà: ad un valore maggiore, corrisponde un maggior
numero di colori selezionati per la realizzazione della maschera.
Il trucco per trovare un livello ottimale di tolleranza viene dalla sperimentazione.
Ci sono due possibilità: Normale e HSB. Normale: questo
metodo basa la sua selezione strettamente sulla somiglianza del colore dei
pixel adiacenti; HSB: questo metodo permette un buon margine di
selezione legato alla somiglianza del livello della combinazione di tonalità,
saturazione e brillantezza tra pixel adiacenti. |
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Strumento maschera Lazo (A)
Lo strumento maschera Lazo è usato per creare una maschera irregolare
basata sui valori dei colori di una immagine e il livello di Tolleranza.
Quando si clicca per iniziare ad impostare la maschera, PHOTO-PAINT monitorizza
il valore del colore dei pixel in questo punto iniziale: una maschera viene
creata come con lo strumento a mano libera.
Quando si è creato un contorno attorno all'oggetto che si vuole selezionare
con questo strumento, doppio click del pulsante del mouse e il marquee si
restringe fino a circondare l' area i cui valori del colore rientrano nei
limiti della configurazione della tolleranza colore scelta sulla barra della
proprietà. |
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Strumento maschera Magnetica (4)

Lo strumento maschera Lazo è molto utile quando si ha una superficie
con un colore uniforme.
Quando lo sfondo prevede molti colori differenti, è utile usare lo
strumento maschera Magnetica, che trova automaticamente i bordi dell'immagine
e pone il marquee lungo i bordi che sono stati selezionati.
Lo strumento maschera magnetica usa il valore di tolleranza colore configurato
sulla barra delle proprietà. Quando si seleziona lo strumento, un
piccolo quadrato invisibile circonda il cursore e rimane centrato fino al
successivo punto che si va a creare sull' immagine.
Questo strumento non cerca il colore contenuto nell'intera immagine: controlla
solo l'area all'interno del quadratino.
Il primo click va posto vicino al bordo del soggetto che si vuole selezionare.
Il primo punto stabilisce l'esempio di colore usato per la comparazione
della tolleranza colore. Lo strumento valuta tutti i pixel che si trovano
all'interno del quadratino di 200 x 200 pixel per determinare dove porre
il bordo.
Mentre si muove il cursore lungo il bordo che si vuole selezionare, appare
una linea che mostra dove la maschera verrà posta.
Ogni volta che il cursore clicca lungo il bordo, si crea un nuovo centro
del quadratino.
Quando si usa questo strumento, vi sono alcune regole per riuscire a lavorare
bene:
se l'area che si vuole selezionare contiene colori simili, è meglio
cliccare in pochi punti in modo da non creare problemi allo strumento nel
definire il bordo;
se lo sfondo contiene molti colori differenti, è necessario definire
il centro di controllo con maggiore frequenza: questo perchè, mentre
ci si avvicina o si oltrepassa il bordo del quadratino di selezione, lo
strumento ha maggiore difficoltà a definire il bordo.
Un problema si crea quando colori/ombre che definiscono il confine tra primo
piano e sfondo sono troppo simili: in questo caso, si può sia cliccare
in molti punti ravvicinati fra loro sia cliccare e trascinare il mouse come
per lo strumento a mano libera
(questa tecnica rende meglio con la penna digitale piuttosto che con
il mouse). |
la modalità è normale e il valore della Somiglianza
colore settato a 10 |
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Lo strumento Bacchetta magica (w)
Lo strumento Bacchetta magica è l'opposto dello strumento Lazo.
Crea la maschera espandendola da un punto iniziale fino a comprendere tutti
i colori simili che incontra e che corrispondono al colore selezionato per
primo.
Come le altre maschere sensibili al colore, l'abilità della bacchetta
magica di creare una maschera accurata dipende dalla configurazione della
tolleranza colore configurata sulla barra delle proprietà e dal rapporto
colore/valore di un'immagine.
Lo strumento Bacchetta magica è molto semplice da usare quando si
è compreso il concetto in base al quale opera.
Teoricamente, si clicca semplicemente su un'area che si vuole mascherare
e il programma legge il valore colore del pixel selezionato e, usando il
livello di tolleranza colore, espande la selezione della maschera di pixel
in pixel fino a quando non trova più pixel che corrispondono ai limiti
imposti.
Per esempio, se il pixel iniziale ha un valore di 60 e il valore della tolleranza
colore è stato configurato su 50, la maschera si espanderà
dal suo punto iniziale fino a tutti i pixel con un valore che va da 10 (60
meno 50) a 110 (60 più 50) includendoli nella maschera.
Quando si usa la Bacchetta magica, la decisione più importante è
quella di considerare se conviene mascherare l'oggetto o l'area che gli
sta intorno.
Se l'area che si vuole proteggere è riempita con una grossa
quantità di colori o con colori che hanno una forte escursione
tonale, è opportuno dare un'occhiata all'area che circonda
l'immagine: ricordare che invertire la maschera richiede solo
un click.
I comandi Aumenta e Simili
Questi due comandi incrementano le dimensioni di una maschera.
Entrambi i comandi determinano quali pixel vanno inclusi nella maschera
in accordo con la tolleranza corrente configurata sulla barra delle
proprietà.
Aumenta
con una maschera presente su una immagine, scegliere Maschera/Forma/Aumenta
per includere tutti i pixel che confinano con la maschera esistente e quelli
che rientrano nell'escursione dei colori che la maschera comprende.
Tutti i pixel adatti al comando Aumenta devono essere contigui (adiacenti
fra loro).
L'escursione dei pixel è determinata dalla configurazione della tolleranza
colore. È necessario selezionare lo strumento Bacchetta magica
prima di cambiare la configurazione. Simili
Con una maschera attiva, scegliere Maschera/Forma/Simili.
Il comando Simili agisce come il comando Aumenta, eccetto che non è
necessario che i pixel siano adiacenti fra loro.
Finchè il valore di un colore di un pixel rientra nell'escursione
specificata dalla configurazione della Tolleranza, esso sarà incluso
nella maschera nella posizione in cui si trova.
Tolleranza e Bacchetta magica
La Tolleranza colore non sempre produce risultati soddisfacenti quando i
comandi Aumenta e Simili vengono utilizzati con lo strumento Bacchetta magica.
Quando si applica alla bacchetta magica una configurazione di Tolleranza
colore relativamente alta (>30), applicando il comando Aumenta senza
cambiare il valore della Tolleranza colore potrebbe risultare una maschera
eccessivamente espansa, cioè una maschera che supera più soglie
colore: questo accade per via dell'effetto cumulativo dell'applicazione
della bacchetta magica configurata al 30 % in aggiunta al 30 % della configurazione
del comando Aumenta.
Il modo migliore per usarla è sia utilizzare valori bassi su entrambe
le selezioni sia usare una selezione alta per il lavoro con la bacchetta
magica e poi abbassare la configurazione del comando Aumenta.
Proprietà delle maschere e selezioni
Se si muove una maschera utilizzando uno strumento maschera in modalità
Normale (ad eccezione della Maschera Pennello e dello strumento Trasformazione
maschera), essa diventa una selezione (un nuovo oggetto costituito dalla
porzione non protetta):
se si tiene premuto il tasto ALT quando si crea la selezione, l'immagine
originale rimane nell'area mascherata;
o, se si tratta di una immagine piatta e senza oggetti, viene rimpiazzata
dal colore di sfondo corrente;
una selezione può essere mossa attorno ad una immagine, anche all'esterno
dei bordi dell'immagine e continuerà a mantenere sia la sua forma
che il contenuto;
se una selezione è trascinata completamente fuori dall'immagine,
diventa un nuovo file.
Lo strumento trasforma maschera (M)
Lo strumento Trasforma maschera si trova sulla bandierina con la freccia
di selezione nella barra degli strumenti. |
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Lo strumento Trasforma maschera è uno strumento da utilizzare per
trasformare le maschere. Ogni maschera creata con qualsiasi strumento maschera
può essere mossa, scalata, ruotata, inclinata o si può applicarle
la prospettiva.
Quando lo strumento Trasforma maschera è attivo, compaiono otto maniglie
sulla maschera attiva.
Cliccando all'interno della maschera si può modificare la forma e
conseguentemente la funzione delle maniglie.
La modalità di trasformazione compare anche sulla barra delle proprietà.
Ci sono infiniti modi per modificare una maschera utilizzando questo strumento,
ma l'uso più comune consiste nel muovere una maschera sopra una immagine
e cambiarne le dimensioni (in scala).
Le altre funzioni di trasformazione sono utilizzate molto di più
quando si lavora con gli oggetti. Comunque quando si è applicata
una trasformazione ad una maschera, assicurarsi con un doppio click che
la trasformazione venga applicata.
nota: se la trasformazione richiesta
non è stata applicata, molti degli altri comandi del programma risulteranno
inattivi. |
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Lo strumento maschera Pennello (B)
Lo strumento maschera Pennello è utilizzato, tra l'altro, per
rifinire sia le maschere normali che quelle sensibili al colore.
Permette infatti un intervento molto preciso e dettagliato.
Abilita anche a "dipingere" una selezione su una immagine.
Come un comune strumento pennello che colora l'immagine, il Pennello maschera
può essere utilizzato per aggiungere o rimuovere porzioni di maschera
utilizzando le modalità additiva e sottrattiva.
La misura e il tipo di pennello vengono configurati nella barra delle proprietà. |
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