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Con
la funzione Texture Pennello, in poche parole, ogni texture caricata agisce
come un'immagine bitmap senza perimetro.
Con la Texture caricata ciascuna pennellata applicata risulta come fosse
applicata su una superficie ruvida.
Per caricare una texture preconfigurata, click sul bottone Carica texture
e, nella finestra di dialogo che si aprirà, selezionare una delle
texture presenti. Anche alcune 'Mappe Protuberanza' può risultare
adatta anche per questo strumento e comunque è possibile usare quasi
ogni bitmap, dopo averla caricata. |
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Texture Pennello: con questa configurazione
si controlla quanto della texture viene applicato ad ogni pennellata.
Texture Bordo: controlla quanto della texture viene applicato
ai bordi del pennino. Il valore di configurazione rappresenta la trasparenza
del bordo, così ad una configurazione di 100, il bordo del pennino
risulta totalmente trasparente e nessuna texture risulta applicata al bordo
della pennellata, ad una configurazione di zero la texture risulta applicata
al massimo valore al bordo del pennino. (Il pennino deve avere un bordo
sfumato perchè questa funzione possa essere applicata.)
Sbordatura
e Sostieni Colore: controlla come la pennellata reagisca ai colori
dell'immagine.
La Sbordatura fa in modo che la pennellata sembri assumere colore
dall'immagine, come se si pennellasse una superficie umida. Sostieni
Colore determina quanto del colore del pennello è trattenuto
nella pennellata quando viene applicata la Sbordatura, se quest'ultima è
configurata a zero, Sostieni colore non ha alcun effetto. |
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