tutorial photopaint
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59) Invecchiare un'immagine
Importante:
1) mantenere sempre i livelli separati per poter intervenire individualmente su ciascuno;
2) salvare sempre le maschere come canale alfa, per poterle riutilizzare;
3) conservare sempre una copia intatta degli originali, cancellarli solo quando si è ottenuto una nuova immagine definitiva: un numero basso di livelli si gestisce molto meglio.

Creare su un livello le linee gialle e crearne la maschera;
elaborare la maschera in modalità Dipingi su Maschera (POM) applicando:
a) filtro Distorci/Disloca con il file 'sabbia',
b) filtro Disturbo/Medio per attenuare i contorni creati dal primo filtro.
Tornare in modalità normale, salvare come canale la maschera ottenuta e utilizzarla per tagliare la figura geometrica (la porzione gialla della sottolineatura) mantenuta su un livello separato.
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Applicare lo stesso procedimento alla maschera della sottolineatura (la parte nera) e quella del testo, sempre separatamente, ma con la stessa configurazione dei filtri.
Sotto: un particolare del testo che perde il bordo definito e acquista un aspetto consunto.
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Il riempimento Texture, sotto a sinistra, viene utilizzato per creare, con l'aiuto della Maschera Colore (selezionare alcune tonalità di verde e marrone), la maschera necessaria (immagine centrale in POM mode) per creare il riempimento texture che verrà utilizzato (quadrato in alto a sinistra nella terza immagine), modalità di visualizzazione 'schermo', per dare all'intera immagine un aspetto invecchiato (questo livello va posizionato al di sopra di tutti gli altri).
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Aggiungere qui e là come serve, su un nuovo livello, tratti di pennello 'sudiciume' (= pioggia di punti di misure diverse sparsi alla rinfusa), in colore nero 10%.
Il pennello, utilizzato con le orbite attivate e il centro deselezionato, è configurato con una spaziatura fra i punti maggiore di quella prevista di default e una larghezza del pennino molto ridotta (2).
Creare la maschera di questo livello da utilizzare per:
a) tagliare il testo e la sottolineatura (più numerose le zone di giallo maggiore l'effetto macerazione);
b) tagliare i tratti diritti di pennello (i graffi) e renderli meno 'puliti';
c) creare più livelli di punti sparsi e utilizzarli con colori, modalità di visualizzazione, effetti e filtri differenti;
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A questo punto sperimentare il più possibile fino ad ottenere l'effetto desiderato.
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