| 29) immagine come texture-carta | |||
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La tecnica per trasformare una fotografia in texture-carta è semplice, veloce e permette di elaborare effetti particolari tra cui la creazione di multipli della stessa immagine (vedi tutorial seguente) In pratica infatti consite nel trasformare una fotografia nella texture della carta e, sfruttando la possibilità di utilizzare la texture sia in negativo sia in positivo, colorarla con pennelli e colori diversi. La texture della carta è generata da porzioni in scala di grigio ripetute che influiscono sulla granulosità delle pennellate sul Canvas. Nota: è importante utilizzare fotografie di dimensioni ridotte (circa 500x400 pixel), per evitare un increscioso blocco del programma che può costringere a ripristinare la cartella originale delle carte-paper per riuscire a ripartire (esperienza personale).
- aprire l'immagine fotografica - File/Clona - File/Salva con nome - rinominare il file 01texture.rif. - CTRL-M per ingrandire la finestra - scegliere Effetti/Controllo Tonalità-Tonal Control/Express Texture - cliccare e trascinare l'immagine nell'anteprima della finestra di dialogo per vedere bene una parte definita (ad esempio un occhio) ![]() - selezionare in 'Uso-Using': Luminosità Immagine-Image Luminance - spostare lentamente il cursore fino ad ottenere un'immagine in scala di grigio che mantenga dettagli definiti nei mezzi toni e contemporaneamente un contrasto accentuato tra i neri e i bianchi. Queste sono infatti le caratteristiche necessarie per ottenere una granulosità della carta che sia efficace (in questo caso Soglia del Grigio-Gray Threshold 88%, Granulosità-Grain 126% e Contrasto-Contrast 76%). - OK. Nota: sebbene l'immagine clone sembri convertita in scala di grigio in realtà è ancora un'immagine RGB come tutte le immagini in Painter, infatti se si vuole convertirla in un'altra modalità colore è necessario farlo in programmi come PhotoPaint. - CTRL-A per selezionare l'intero canvas - scegliere Cattura carta-Capture Paper dal menu a discesa (freccia in alto a destra) della pallette della Carta - dare un nome alla carta (qui 'nero') portare il cursore della Dissolvenza-Crossfade tutto a sinistra (0.00). La configurazione della Dissolvenza-Crossfade determina il livello di sovrapposizione tra le porzioni adiacenti che si ripetono. In questo tutorial si prende in considerazione una sola porzione che riempia tutta la superficie del canvas e la configurazione della dissolvenza al valore 0.00 garantisce l'intera immagine alla stessa scala dell'originale. - OK. ![]() La nuova carta compare nella libreria delle Carte. Per vedere un'anteprima più grande e per aver accesso a controlli più specifici scegliere il menu Finestra-Window/Librerie pallette-Library Pallettes/Mostra Carta-Shown Papers. Questo apre la pallette della carta. - CTRL-S per salvare - il canvas dovrebbe ancora essere selezionato (se no, selezionarlo con CTRL-A) schiacciare il tasto Backspace per ripulirlo completamente. In caso si desideri dare al canvas un colore diverso dal bianco, selezionarlo nella pallette dei colori o tra i gradienti e di seguito CTRL-F per aprire la finestra dove dare la spunta allo sfondo scelto e OK per applicarlo al Canvas - File/Salva con nome - rinominare il file 02sfondo.rif. - scegliere nella categoria Gessi-Chalk la variante Large Chalk - nella barra delle proprietà configuare misura e opacità adeguate - iniziare a dipingere il canvas: al momento si sta dipingendo nelle zone attive positive, ovvero dove l'immagine originale è scura. Si possono cambiare a piacere il colori mentre si dipinge - al termine File/Salva con nome ![]() - rinominare il file 03pittura.rif. - cliccare, nella Pallette della Carta, sull'icona Inverti Carta-Invert Paper (icona a destra delle due disposte a destra dell'anteprima) - scegliere i colori desiderati come sopra e dipingere nelle zone negative dell'immagine (chiare nell'originale) - CTRL-S per salvare il file - File/Clona per creare un duplicato - File/Salva con nome - rinominare il file 04softclon.rif. - menu File/Sorgente Clone-Clone Source/file originale, questo configura il file originale come sorgente - categoria Cloni-Cloners, variante Soft Clone - opacità bassa e misura media, riportare leggermente l'immagine originale in alcune zone 'strategiche' - se per caso si 'esagera', File/Sorgente Clone-Clone Source/03pittura.rif e riporate il colore come prima. Continuare alternando le sorgenti fino al risultato desiderato - CTRL-S per salvare il file - se si vuole applicare un bordo all'immagine, Canvas/Misura Canvas-Canvas Size - aggiungere ad ogni lato 100 pixel (in questo modo si perderà la possibilità, in caso di errore, di ricorrere al file sorgente perchè il cambio di dimensione toglie la centratura con le immagini precedenti) - OK - File/Salva con nome - rinominare il file 05bordo.rif. - scegliere tra gli sfumini Smear o Smudge e smorzare il contorno dell'immagine - CTRL-S per salvare definitivamente il file liberamente tratto da Jeremy Sutton, Painter 8 Creativity, digital artist's handbook - Focal Press, 2003 e aggiornato alla versione IX |
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