tutorial painter
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30) immagini multiple
- riattivare il file 04sfondo.rif creato nel tutorial precedente
- File/Clona per crearne un duplicato
- File/Salva con nome
- rinominare il file 06multipli.rif.
- CTRL-A per selezionare il canvas
- Backspace per cancellarlo
- abbassare il cursore Scala-Scale nella palette della Carta da 100 a 34% (si può anche cliccare direttamente nella casella e digitarci il numero, OK)

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Nota: il 33% o 34% di scala si tradurranno in tre ritratti nell'altezza e tre nella larghezza ovvero circa nove ritratti uguali, se si preferisce ottenerne un totale di quattro (due x due) portare la scala al 50%
- provare, usando il gesso, sull'intero canvas, altezza e larghezza, per controllare quanti multipli lo coprono in verticale e in orizzontale. Si può dover aggiustare la percentuale della scala per ottenere il numero completo giusto, ricordando che è sempre possibile cancellare in un secondo tempo un eventuale bordo che avanza. Se si pensa di intervenire sullo stesso progetto anche in seguito, è utile prendere nota della percentuale della scala per evitare di dovere cercare nuovamente quella esatta.
- quando si è trovato il numero giusto, ma anche durante la ricerca, ripulire il canvas con CTRL-A e Backspace. Si può anche dare un colore allo sfondo o un gradiente con CTRL-F.
- dipingere le zone positive e negative come nel precedente tutorial attivando e disattivando la funzione di inversione nella pallette della Carta
- al termine CTRL-S per salvare il file
- Un possibilità alternativa per ottenere multipli consiste nella trasformazione dell'immagine in pattern
Per questo seguire questi passi:
- catturare la fotografia originale come Pattern:
- CTRL-A
- nella pallette dei Patterns dal menu a discesa (freccia in alto a destra) scegliere Cattura Pattern-Capture Pattern.

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In pratica lo stesso metodo della carta, unica differenza è che il pattern conserva le informazioni del colore.
Il pattern corrente sarà automaticamente la sorgente configurata per il Clone.
- adattare la scala del pattern esattamente come si è fatto con quella della carta
- utilizzare il Soft Cloner per clonare selettivamente il pattern appena configurato nell'immagine creata in precedenza.
All'immagine finale si possono poi applicare effetti o pennellate come ad ogni immagine.
Questa tecnica funziona solo se la Dissolvenza-Crossfade è configurata a 0.00 quando si cattura la texture della carta, altrimenti il pattern e la texture della carta non combaciano con precisione.

liberamente tratto da Jeremy Sutton, Painter 8 Creativity, digital artist's handbook - Focal Press, 2003 e aggiornato alla versione IX
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