| 35) registrare uno script e convertirlo in filmato QuickTime | ||||||||||||
Una funzione che Painter offre è quella di registrare, rivedere e salvare l'intervento creativo durante il suo evolversi. ![]() Uno script è un file di testo che mantiene in memoria ogni dettaglio dei pennelli scelti, delle pennellate, degli effetti e dei comandi che si utilizzano durante il lavoro. Quando si vede la registrazione ogni azione scorre con continuità, non un frame per volta e la velocità è condizionata sia dalla potenza del computer sia dal tipo di azioni registrate. Comunque, in generale, questo procedimento necessita di una notevole quantità di memoria disponibile. Registrare un script è facile e per un buon risultato conviene utilizzare una tecnica il più semplice possibile. - aprire il programma all'inizio di ogni registrazione per avere più memoria a disposizione e lavorare direttamente sul Canvas e non sui livelli. - Ctrl-N per creare un nuovo file e decidere le misure definitive da subito, è infatti importante mantenerle uguali fino alla fine della registrazione, con una risoluzione di 125 dpi - Ctrl-M per ingrandire la finestra
- selezionare un colore di sfondo per il Canvas - salvare il file rinominandolo con la solita procedura in una cartella dedicata al progetto. In questo caso è molto comodo utilizzare il salvataggio iterativo (CTRL-ALT-S): il programma mantiene il nome di base cui aggiunge un numero progressivo ad ogni salvataggio.
- cliccare sul bottone rosso scuro al centro dei bottoni della pallette di registrazione che quando schiarisce mostra che è iniziata la registrazione - a questo punto si può minimizzare la pallette in modo che occupi poco spazio, ma sia sempre a disposizione - Ctrl-D per annullare ogni selezione - iniziare a dipingere, ricordando di salvare ripetutamente per mantenere in memoria i passaggi fondamentali - completato il lavoro fermare la registrazione utilizzando lo stop (il bottone quadrato nero a sinistra dei cinque bottoni) della pallette - nella finestra per salvare lo script, che si apre automaticamente, assegnare un nome - OK, attenzione a non selezionare Cancella, perchè è un'azione irreversibile e si rischia di perdere tutto
![]() - per rivederlo selezionarlo nella libreria degli script, aprire il primo file da cui è iniziata la registrazione, ingrandire lo schermo e schiacciare il tasto di riproduzione (il secondo bottone da sinistra con la freccia, da nera diventa verde quando è in azione). Per rivedere lo script è necessario che Painter sia configurato con gli stessi pennelli utilizzati al momento della registrazione. - se si è utilizzata la selezione del canvas (Select All) come spiegato sopra e si è lavorato su dimensioni ridotte per maggiore comodità, si può rivedere ingrandito lo script aumentando la definizione del file di inizio ![]() - aprire la versione da cui si è iniziata la regitrazione - scegliere Canvas/Cambia misure-Resize - deselezionare Costringi misure file-Constrain File Size nella finestra che si apre, portare la risoluzione a 300 dpi. - OK - far partire lo script, che verrà riprodotto con misure maggiori. convertire lo script in filmato per poter vedere lo script al di fuori di Painter, è necessario convertirlo, da registrazione di tutte le azioni, in una serie di frame individuali. Questo pervede la creazione di un file speciale che contiene una serie di frame (frame stack) o di immagini. Questo file può essere aperto solo all'interno di Painter ed è un passagio necessario per poter poi salvare i frame o separatamente con sequenza numerica o in un formato che possa essere visto al di fuori del programma (QuickTime, Avi e animazione Gif) - selezionare Opzioni Script-Script Options dal menu a discesa della pallette degli Script (freccia in alto a destra)
- nella finestra Opzioni, si può digitare il numero di secondi per determinare la velocità con cui lo script sarà riprodotto. OK - selezionare lo script, da salvare, nella libreria (per aprirla cliccare sulla piccola anteprima in alto a destra nella pallette degli script) - aprire il file originale da cui è partita le registrazione - Ctrl-M per ingrandire la finestra - selezionare il bottone play, secondo da sinistra - si apre una finestra intitolata Immetti nome Movie-Enter Movie Name dove si può rinominare il frame stack, non QuickTime o AVI movie.
- si apre una diversa finestra (New Frame Stack) dove conviene lasciare la configurazione di default. OK - parte la riproduzione dello script e si apre la pallette Frame Stack con piccole anteprime dei frame - quando lo script è stato riprodotto tutto, scegliere File/Salva con nome - Salvare il movie come QuickTime. OK - la finestra Enter Movie Name ora si riferisce al salvataggio QuickTime e non più al frame stack, scegliere dove salvare il filmato, OK - nella finestra di configurazione della Compressione selezionare Compressione-Compression: Animazione- Animation con Milioni di colori-Millions of Colors e spostare il cursore della Qualità-Quality tutto a destra (Ottima-Best). Lasciare la configurazione di Frames per secondo a 12 e deselezionare "Key frame every ... frames," se non si necessita di una particolare velocità di riproduzione (come 29.97fps) - OK vedi filmato -ora lo script è diventato un filmato QuckTime e può essere riprodotto e utilizzato come ogni filmato di questo tipo. liberamente tratto da Jeremy Sutton, Painter 8 Creativity, digital artist's handbook - Focal Press, 2003 e aggiornato alla versione IX |
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