tutorial painter
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37) lavorare con le forme
Le forme sono oggetti vettoriali che si possono creare, modificare, riempire e possono essere aperti o chiusi, linee rette, curve o contorni.
In Painter si lavora principalmente con immagini raster, cioè basate sui pixel, piccolissimi quadrati di colori diversi in cui viene suddivisa un'immagine. Gli oggetti vettoriali sono invece composti da linee e curve le cui caratteristiche (posizione, dimensione, colore) vengono calcolate matematicamente e che sono create da programmi di grafica tipo Corel Draw o Illustrator.
Ogni volta che si crea una forma, il programma la posiziona su un nuovo livello, nella pallette dei livelli, riconoscibile per l'icona con forme geometriche.
Alcune funzioni sono le stesse dei livelli standard, come opacità, preserva trasparenza e modalità di visualizzazione, ma per applicarne altre è obbligo convertire il livello in livello standard dal menu a discesa della pallette o semplicemente applicando l'effetto o la pennellata, che apriranno una finestra di dialogo che chiede conferma alla conversione e che avverte che il procedimento è irreversibile.
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Selezionando nella pallette degli strumenti l'icona con il pennino, si attiva la barra delle proprietà in cui si trovano le icone per creare oggetti vettoriali:
- quadrato e cerchio per le forme geometriche
- pennino per creare curve Bézier: linee rette o curve unite fra loro da punti di ancoraggio su cui si può agire per modificare la curvatura dei segmenti creati. Per modificare la curvatura si agisce utilizzando i punti di controllo e/o i punti di ancoraggio, tra questi quello iniziale e quello finale determinano se la forma è aperta o chiusa a seconda che essi non coincidano oppure diventino un unico punto
- curva veloce per creare curve continue senza spigoli
- se si vogliono creare cerchi o quadrati perfetti, mantanere schiacciato il tasto Maiusc mentre si trascina il mouse - una forma può essere trasformata in selezione e viceversa.
Questa possibilità consente infatti di intervenire su una selezione per modificarla con più precisione come forma, per poi convertirla nuovamente in selezione e usarla come tale, oppure creare un tracciato con lo strumento penna attorno ad una porzione di immagine per poi convertirlo in selezione.
Nella barra di proprietà si può selezionare se si vuole un contorno e il riempimento, che possono essere cambiati, e che assumono rispettivamente il colore primario e il colore secondario. La finestra delle proprietà (si apre dalla barra delle proprietà o doppio click sul livello) di una forma
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è divisa in due parti, bordo e riempimento, in cui si possono configurare:

1) bordo:

- può essere attivato o disattivato
- colore
- opacità
- spessore
- estremità, definisce le caratteristiche della linea all'inizio e alla fine (piano, arrotondata o tagliato)
- angoli, determina il tipo di spigolo (retto, arrotondato o smussato).

2) riempimento:

- se c'è o no, si può creare il solo bordo
- colore
- opacità
- riempire le aree che si sovrappongono (attivo quando si lavora con linee e forme aperte)
- non riempire le aree che si sovrappongono (attivo quando si lavora con linee e forme aperte)
- flatness, determina il numero di linee rette utilizzate per la creazione di una curva, ad un numero elevato corrisponde una maggiore morbidezza della curva
- per modificare una forma selezionare lo strumento di modellazione e agendo sui punti, che possono essere aumentati o diminuiti, sui punti degli angoli, ritagliare porzioni apportare ogni cambiamento necessario, nella barra della proprietà si possono trovare tutte le icone per procedere a questo tipo di intervento
- si può anche modificare la dimensione di una forma agendo sulle maniglie di trasformazione, ruotarla e deformarla come in un qualsiasi programma di grafica. Per applicare trasformazioni proporzionali, mantenere schiacciato il tasto Maiusc.
- per riflettere una forma in verticale o orizzontale scegliere il comando adatto nel menu Effetti/Orientamento
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Duplicare le forme:

la duplicazione crea una forma in tutto uguale all'originale, ma si può anche scegliere di duplicare le forme e apportare contemporaneamente delle modifiche per ottenere effetti interessanti.
- selezionare una forma
- mantenendo schiacciato il tasto Alt, trascinare la forma
- nel menu Forme selezionare Configura Trasformazione Duplicato-Set Duplicate Transform
- nella finestra di dialogo, definire:
- spostamento: dove va creato il duplicato in relazione all'originale. Quando la distanza orizzontale e verticale è uguale a zero, il duplicato viene creato direttamente sopra l'originale; se entrambi sono uguali a 100 il duplicato si troverà 100 pixel in basso a destra; con valori negativi il duplicato comparirà in alto a sinistra
- scala: controlla in percentuale la misura del duplicato rispetto all'originale
- mantieni proporzioni (Constrain Aspect Ratio): mantiene l'aspetto della forma, se si vogliono forme distorte specificare percentuali diverse per verticale e orizzontale
- rotazione: definisce il numero di gradi di rotazione del duplicato, valori positivi per rotazioni in senso antiorario e valori negativi per rotazioni in senso orario
- inclinazione: indica i gradi di inclinazione applicati al duplicato, valori positivi inclinano verso destra, negativi verso sinistra. Si possono scegliere valori all'interno dell'intervallo tra -90° e 90°
Dopo aver configurato tutti i valori, applicare 'Duplica' per creare la forma modificata, per duplicati successivi Ctrl + ].
- le forme possono essere raggruppate con il comando 'raggruppa' nel menu della pallette dei livelli Forme composte Due forme distinte possono essere unite fra loro scegliendo 'Unisci' nel menu Forme, la forma risultante prende gli attributi della forma che risiede sul livello più in alto, se le forme sono riempite, le aree sopvrapposte risulteranno vuote. Questo è un processo reversibile
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Fusione di forme:

la fusione crea forme intermedie fra due forme distinte ottenendo un effetto sfumato. La fusione è influenzata dalle caratteristiche del bordo, del riempimento e dalle dimensioni
- si può fondere un gruppo con un altro gruppo, ma non una forma con un gruppo
- porre le due forme in posizione, una dove si vuole che inizi e una dove si vuole che finisca la fusione
- adattare i livelli delle forme, la fusione procederà dal livello più basso a quello più alto
- selezionare le forme che si vogliono fondere, se più di due, aiutarsi con il tasto Maiusc
- scegliere dal menu Forme/Fusione-Blend.
- nella finestra di dialogo definire il numero di passaggi, che controlla il numero di forme intermedie
- scegliere tra:
1) fusione, le forme sono equidistantiimmagine
2) lo spazio inizia grande e decresce verso la fine
3) lo spazio inizia ridotto ed aumenta prograssivamente
4) spazio grande al centro che decresce verso le estermità
- scegliere una delle opzioni colore:
1) RGB il colore si modifica direttamnte nel verso della fusione
2) Tonalità CW il colore si modifica in senso orario
3) Tonalità CCW il colore si modifica in senso antiorario
- fattore prospettico (Perspective Factor): controlla la spaziatura fra le diverse forme. Sono validi valori tra 0.01 e 100. Con il valore di 1.0 le forme sono equidistanti. Con un valore minore di 1 sono più vicine all'inizio e più lontane alla fine. Con valore maggiore di 1, le forme sono più distanti all'inizio e più vicine alla fine.
- Arc Length Matching, abilitare questa funzione se si stanno fondendo forme che contengono numeri diversi di punti di ancoraggio
- Align Shape Start Points, abilitare questa funzione per correlare l'orientamento delle forme intermedie con quello della prima e ultima forma. Quando questa funzione è disabilitata, il programma orienta le forme intermedie con il primo punto di ancoraggio (il punto da cui inizia la forma) della forma iniziale e finale producendo un effetto 'caduta'.
icosu
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