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38) uso delle selezioni
Una selezione delimita un'area del canvas o di un livello per proteggerla o per isolarla per eventuali modifiche.
- le selezioni possono essere salvate come canali alpha, azione che permette di archiviarle per disattivarle e riattivarle quando necessario e di elaborarle con pennelli o effetti
- ogni volta che si crea una selezione, il programma, per configurazione di default, disattiva quella già esistente, ma è possibile, attivando i comandi corrispondenti presenti nella barra delle proprietà, sommare o sottrarre o intersecare le nuove con quelle già attive
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- vi sono due tipi di selezioni:
1) le selezioni basate su un tracciato, delimitate da un tracciato chiuso, che definiscono un'area all'interno del tracciato su cui si può agire e un' area esterna protetta.
Questo tipo di selezioni possono essere spostate, modificate nelle dimensioni e ruotate con lo strumento Trasforma selezione.
Selezioni di questo tipo si creano con lo strumento selezione rettangolare e ovale, i lazo, le forme convertite in selezioni (le forme possono essere convertite in selezioni e viceversa. Se una selezione diventa forma, per modificarla occorre utilizzare la metodologia di modifica delle forme (tutorial) e al termine può essere convertita nuovamente in selezione) immagine
2) le selezioni basate sui pixel, definite dai livelli pixel (selezione colore) che non possono essere modificate direttamente come le altre, ma possono essere trasformate in esse acquistandone le caratteristiche.
Questo tipo di maschere si selezionano in base ai colori.
Per crearle usare lo strumento Bacchetta Magica, Auto selezioni e Selezione Colore e
3) le selezioni salvate e trasformate in Canale
Nella finestra di ogni documento, in basso a sinstra, si trovano tre pulsanti che definiscono la Modalità di Disegno ovvero detrerminano quale area è protetta relativamente alla selezione:
- Disegna dovunque: disabilita ogni protezione basata sulle selezioni, cioè è possibile disegnare su qualsiasi punto del canvas, ma la selezione è ancora attiva se si vogliono applicare effetti oppure usare i comandi Taglia e Copia
- Disegna all'esterno: sono protette le aree all'interno della selezione, mentre è possibile disegnare su tutto il resto del canvas
- Disegna all'interno: protegge tutte le aree all'esterno della selezione, corrisponde più o meno all'uso dello stencil, si può dipingere soltanto all'interno delle aree selezionate.
Dal menu Selezioni si può:
- disattivare e riattivare (quest'ultimo comando è presente solo in caso esista nel progetto una selezione disattivata) una selezione
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- evidenziare o nascondere il contorno in movimento (Marquee) di una selezione (si può ottenere anche cliccando all'interno della selezione)
- invertire una selezione, ovvero le aree che prima erano protette non lo sono più e viceversa.
Le selezioni basate sui pixel si comportano come immagini in scala di grigi basate sulla Luminosità dei pixel
-per creare selezioni usare gli Strumenti Selezione Rettangolare, Ovale e il Lazo che possono essere sommati, sottratti o intersecati tra loro o con gli altri tipi di selezioni Bacchetta Magica e Colore (selezionare lo strumento e agire con il mouse sul canvas), mentre per selezionare l'intero canvas CTRL-A
- per costringere una selezione a quadrati o cerchi regolari, tenere schiacciati i tasti CTRL-Maiusc mentre si trascina il mouse sul canvas
- per creare una selezione da un tracciato, questo deve essere chiuso
- l'Auto Selezione si crea sulla base di una scelta fra le caratteristiche di una immagine:
1) Carta-Paper crea una selezione usando la texture corrente della carta
2) 3D Brush Strokes crea una selezione in base alla differenza fra l'immagine corrente e la sorgente clone, se non c'è una sorgente clone selezionata il programma fa riferimento al pattern corrente
3) Seleziona Originale-Original Selection importa la selezione dal documento sorgente clone, questa funzione permette di trasferire selezioni fra documenti diversi, ma per un risultato migliore è necessario che le misure e la definizione dei due documenti siano uguali
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4) Luminosità Immagine-Image Luminance crea una selezione basandosi sulle aree chiare e scure dell'immagine
5) Luminosità Originale- Original Luminance crea una selezione nel documento corrente basata sulle aree chiare e scure della sorgente clone, anche qui se non c'è clone selezionato si farà riferimento al pattern
6) Colore corrente-Current Color crea una selezione di pixel basandosi sul colore primario corrente, in questo caso, prima di applicare la maschera, si può selezionare con la pipetta (tast ALT premuto) un colore dal canvas per definire il colore primario
- applicando la Morbidezza ad una selezione si rende più graduale il passaggio tra l'area selezionata e quella che la circonda
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- si può allargare o contrarre una selezione determinando di quanti pixel deve essere più grande o piccola, si possono ammorbidire contorni e spigoli, creare dei bordi definendone lo spessore
- si possono applicare automaticamente pennellate a selezioni basate su tracciato. Il programma usa tutte le configurazioni correnti (pennello, misura, colore, texture carta...), quindi modificarle eventualmente prima di scegliere il comando Stroke Selection.
Se si vuole applicare questo metodo ad un bordo:
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1) configurare la Modalità di Disegno per applicare le pennellate all'interno o all'esterno o su immagineentrambi i lati della selezione
2) creare una selezione basata sul tracciato
3) dal menu Selezione scegliere Modifica/Bordo, nella finestra che si apre automaticamente definire in pixel lo spessore del bordo
3) scegliere la variante del pennello, il colore e la texture della carta
4) sulla barra delle proprietà determinare la misura della punta
5) menu Selezione/Stroke Selection
6) ripetere il comando cambiando i pennelli se si vogliono applicare pennellate diverse, spostando leggermente la selezione, con le frecce della tastiera dopo aver selezionato lo strumento Trasformazione Maschera, se si vogliono creare effetti particolari.
nota: nel menu Finestre esiste anche un portfolio con alcune selezioni già pronte, per utilizzarle è sufficiente trascinarle sul canvas.
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